En el universo *Fighter en línea *de Dungeon, el Dragonkin, particularmente el Viper en *The First Berserker: Khazan *, plantea un desafío importante para los jugadores. Creado por Hismar para liderar a los dragones derrotados y causar el caos, la víbora es un adversario formidable. Para conquistar este Dragonkin de alto rango, los jugadores deben abordar la batalla con precaución y planificación estratégica.
Fase 1
Comience estableciendo sus habilidades para su arma elegida y convierta el espíritu de defensa justo fuera de las puertas del jefe para obtener apoyo adicional. Al encontrarse con la víbora, esté atento a sus patrones de ataque:
- Un combo de tres hits que comienza con dos puñaladas seguidas de un columpio de lanza.
- Un combo de dos golpes de lanzamiento de dos golpes de izquierda a derecha.
- Un gran barrido seguido de un salto, luego lanzando su lanza hasta dos veces; Esté atento al arma que regresa.
- Un combo de cuatro hits con una lanza giratoria, seguida de golpes en ambas direcciones.
El momento efectivo de bloques y guardias perfectos agotará rápidamente la resistencia de la víbora. Mantenga la presión con ataques y ataques brutales cuando sea posible, utilizando el espíritu de defensa como un señuelo para su ventaja. Alrededor de la mitad de la salud, la víbora rugirá y convocará un tornado de energía, así que asegúrese de alejarse para evitar ser atraído.
Después de la explosión de energía, prepárate para el golpe de salto de Viper. También iniciará un ataque de agarre, señalado por la punta de la lanza parpadeando; Dodga a la derecha para evadirlo. Un nuevo ataque a distancia implica girar la lanza verticalmente, seguido de un par de ataques de salto. Todos los ataques anteriores ahora tienen un mayor daño y golpes adicionales, por lo que mantiene un bloqueo constante para la seguridad. Un guardia perfecto en el golpe final de su combo de cinco hits, tambaleará al jefe, abriendo una ventana para un daño significativo.
Una vez que hayas agotado su salud, comienza la verdadera batalla.
Fase 2
En la Fase 2, el Viper aprovecha el poder de Hismar, cada vez más peligroso con una barra de salud restaurada. Ahora usa su brazo izquierdo fortificado para golpes y golpes hacia abajo, y una espada gigante para barras. Cuando ruge, anticipe dos ataques de brazo de gran alcance seguidos de un ataque de explosión; Use el contraataque para aturdirlo y crear una oportunidad para el ataque.
A la mitad de la salud, el Viper convocará una tormenta que oscurece la arena. Durante los relámpagos, saltará hacia ti atacar varias veces, terminando con una carga y un uppercut. Parrá o esquiva estos ataques y explote su comportamiento agresivo. También agrega un golpe de salto a sus ataques, así que ajuste su posición en consecuencia.
Mantén un reloj de cerca en su resistencia para evitar ser vulnerable durante los combos sostenidos de la víbora. Derrotar a la Viper te recompensa con más de 10,000 lacrima, la escala de Hismar, varios elementos del señor caído y el anillo del cazador.
Esta guía debería ayudar a aclarar cómo derrotar al Viper en *The First Berserker: Khazan *. Para obtener más ayuda, visite el escapista.