Conquistar los enemigos más formidables de Minecraft: una guía completa
La supervivencia en Minecraft es una prueba constante de habilidad, y exige que los jugadores dominen las complejidades de las turbas diversas y desafiantes del juego. Esta guía profundiza en las estrategias necesarias para derrotar a algunas de las criaturas más peligrosas, equipando a los aventureros experimentados y a los recién llegados con el conocimiento del triunfo.
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Tabla de contenido:
- Ender Dragon: tácticas y triunfo
- Wither: estrategias para someter al destructor
- Guardián: Evitar y superar el terror oscuro profundo
- Ravager: contrarrestar la brutal bestia de la redada
- EVOKER: Neutralización del hechicero de la mansión del bosque
- Enderman: sobresaltar la amenaza teletransportadora
- Piglin Brute: conquistando el brutal guardián del bastión
- Shulker: derrotando al enemigo de la ciudad final de la ciudad final
- Phantom: Evadiendo y eliminando la amenaza de vuelo nocturno
- Hoglin: domesticar el rebaño agresivo del bosque carmesí
Ender dragón
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El Dragón Ender, el jefe final que reside en la dimensión final, es un adversario aéreo formidable. Sus cristales de enderantes curativos, encaramados sobre pilares de obsidiana, deben destruirse antes de centrarse en el dragón mismo.
Tácticas y triunfo:
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Los ataques del dragón incluyen aliento ardiente, devastadoras bolas de fuego y un poderoso ataque de carga. Priorizar la destrucción de los cristales. Durante su fase de aterrizaje en el portal final, es vulnerable a los ataques cuerpo a cuerpo, una oportunidad principal de daños significativos.
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Marchitar
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El marchito, una monstruosidad de tres cabezas de tres cabezas, causa estragos con sus devastadores ataques. Su explosión inicial y sus calaveras de marchitez posteriores (los cráneos azules son particularmente potentes) infligen daños en el área de efecto y el efecto de marchitamiento debilitante.
Estrategias para someter al destructor:
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Por debajo del 50% de salud, el marchito ingresa a un estado de Berserk, regenerando la salud mientras se cobra. Se está preparando mejor un jugador bien equipado, armado con una espada hetherita (Smite V Enchantment), un arco de potencia V y pociones potentes (fuerza II, regeneración, curación y leche para el efecto de marchitamiento). Las manzanas doradas y los tótems de la eterna ofrecen supervivencia crucial. La invocación de la marchitez bajo tierra en un espacio confinado restringe su movimiento.
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Guardián
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El Guardián, una mafia ciega pero agudamente sensible que habita el bioma oscuro profundo, es un desafío formidable. Su detección se basa en vibraciones, lo que hace que el sigilo sea crucial.
Evitar y superar el terror oscuro profundo:
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Los ataques del alcaide son devastadores. El sigilo es primordial; El escabeche minimiza las vibraciones. Si la confrontación es inevitable, son necesarios ataques a distancia (Power v Bow) y una nitidez v de espada pethetherita. Protección IV Armadura, leche (para contrarrestar la lentitud) y varias pociones (visión nocturna, regeneración, curación, velocidad) son vitales. Ender Pearls o la cobertura estratégica proporcionan opciones de escape.
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Ascensor
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El Ravager, una poderosa mafia encontrada durante las redadas de pilotas, posee alta salud y devastadores ataques cuerpo a cuerpo. A menudo lleva otras turbas hostiles.
Contrarrestando la brutal bestia de la redada:
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Los ataques a distancia (Power V Bow) son efectivos antes de cambiar a cuerpo a cuerpo (nitidez V o espada de Smite V Netherite). Protección IV Armadura y pociones de regeneración/curación son esenciales. Dodificar su carga y atacar desde los lados o la parte trasera minimiza el daño.
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Evocador
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El Evoker, un aldeano de lanzamiento de hechizos que se encuentra en las mansiones de bosques y durante las redadas, es un enemigo peligroso a pesar de su salud relativamente baja.
Neutralizar el hechicero de la mansión del bosque:
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Sus ataques incluyen los colmillos de invocación, vejes (secuaces voladores) y un hechizo que afecta a las ovejas. Priorice la eliminación del evocador rápidamente para evitar la convocatoria Vex. Se recomienda un arco de potencia V o nitidez v de la espada, combinada con la armadura IV de protección y las pociones de curación/regeneración.
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Endermano
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Los endermanes, altos y neutros se vuelven hostiles al contacto visual o un ataque, son conocidos por sus habilidades de teletransportación y manipulación de bloque.
Sobre la amenaza de teletransportación:
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Los ataques a distancia son ineficaces debido a la teletransportación; Una espada V de nitidez es la mejor opción. Usar una calabaza tallada evita la provocación accidental. El agua o un refugio de dos bloques de altura ofrecen protección. Protección IV Armadura y pociones de regeneración proporcionan capacidad de supervivencia.
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Piglin Brute
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El Piglin Brute, una variante poderosa y siempre hostil de Piglins que se encuentra en los restos de bastión, ejerce un hacha dorada y posee una alta salud.
Conquistando el brutal guardián del bastión:
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Se recomienda un arco de potencia V o nitidez v de la espada de Netherita, combinada con la armadura de protección IV Netherita. La regeneración y las pociones de fuerza II mejoran la supervivencia y la producción de daños. El terreno alto o los escudos proporcionan ventajas defensivas.
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Shulker
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Shulkers, turbas hostiles que se encuentran en las ciudades finales, atacan con proyectiles de referencia que infligen levitación.
Derrotando al enemigo de la ciudad final de la ciudad:
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Una espada V de nitidez (cuando la carcasa está abierta) o un arco de potencia v es efectiva. Botas que caen en plumas, cubos de agua o perlas ender mitigan el daño de la caída de la levitación. La leche elimina la levitación y la armadura IV de protección reduce el daño.
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Fantasma
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Fantasmas, turbas voladoras hostiles que generan después de períodos prolongados sin dormir, se abalanzan para atacar.
Evadir y eliminar la amenaza de vuelo nocturno:
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Un arco Power V es altamente efectivo para el combate a distancia. Una nitidez en la espada de Netherita es útil para encuentros cercanos. Armadura de protección IV, pociones de regeneración/curación y pociones de visión nocturna mejoran la supervivencia. Dormir regular evita su desove.
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Hoglín
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Hoglins, turbas agresivas que se encuentran en el bosque carmesí de la holía, se cobran con poderosos ataques cuerpo a cuerpo.
Domesticando el rebaño agresivo del bosque carmesí:
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Se recomienda una espada V de nitidez o el arco de potencia v. Protección IV Armadura y pociones de regeneración son esenciales. Las pociones de fuerza aumentan el daño. El hongo deformado puede manipular el movimiento Hoglin. Las áreas abiertas evitan ser acorraladas.
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Dominar estas estrategias mejorará significativamente sus posibilidades de supervivencia y éxito contra las turbas más peligrosas de Minecraft. Recuerde que la preparación, la adaptabilidad y un enfoque estratégico son clave para la victoria.