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Minimizar el mareo con la configuración a medida de Avowed

Authore: LiamActualizar:Feb 19,2025

Conquistar el mareo en Adowed: ¡Optimice su configuración para una experiencia de juego suave!

Muchos jugadores experimentan el mareo de movimiento mientras juegan juegos en primera persona. Si declarado te está causando incomodidad, estas configuraciones pueden ayudar a aliviar el problema.

Configuración recomendada para la reducción de la enfermedad de movimiento en declarado


La enfermería de movimiento en los juegos en primera persona a menudo proviene del movimiento de la cabeza, el campo de visión y el desenfoque de movimiento. Vamos a abordarlos en declarado :

Eliminar el movimiento de la cabeza y el batido de la cámara

Avowed Settings Menu: Camera Options

Para minimizar el mareo de movimiento, ajuste la siguiente configuración de la cámara (que se encuentra en "Configuración"> "Juego"> "Cámara"):

  • Vista en tercera persona: Su preferencia (encendida o apagada).
  • Bobbing de la cabeza: Off
  • Fuerza de mobiliario: 0%
  • Fuerza de batido de cámara local: 0%
  • Fuerza de batido de cámara mundial: 0%
  • Fuerza de balanceo de la cámara: 0%
  • Fuerza animada de la cámara: 0%

Estos ajustes deberían reducir significativamente el mareo. Experimente con estas configuraciones para encontrar el equilibrio óptimo entre inmersión y comodidad.

Campo de visión de ajuste y desenfoque de movimiento

Avowed Settings Menu: Graphics Options

Si deshabilitar el bobbing y el batido de la cámara no es suficiente, modifique estas configuraciones de gráficos ("Configuración"> "Gráficos"):

  • Campo de visión: Comience con un campo de visión más bajo y aumente gradualmente hasta que encuentre un nivel cómodo. Esto puede requerir algo de experimentación.
  • Motion Motion: Reducir o deshabilitar completamente el desenfoque de movimiento a menudo ayuda a aliviar el mareo. Intente configurarlo en cero y ajuste según sea necesario.

Sea la moción persistente?

Si persiste el mareo de movimiento, continúe afinando la configuración anterior y considere cambiar entre las perspectivas en primera persona y en tercera persona según sea necesario. Sin embargo, si la incomodidad es abrumadora, priorice su bienestar. Tome descansos, hidrata y reanude el juego más tarde.

Estas configuraciones deben proporcionar una experiencia más suave y cómoda declarada .

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