Las Dream Patrols de Wuthering Waves ofrecen atractivos desafíos de combate. Si bien la mayoría son sencillos, algunos, como "Knight in a Storm", requieren comprender mecánicas únicas. Esta guía se centra en completar "Knight in a Storm" y obtener todos los cofres.
The Knight in a Storm Dream Patrol presenta un enemigo engañosamente simple. Sin embargo, los jugadores centrados en los recursos que apunten a todos los cofres de Astrites y Monnaie deben cumplir objetivos de desafío específicos. Aquí se explica cómo conquistar esta patrulla:
Cómo completar Dream Patrol: Caballero en la tormenta
Ubicada en el área de Shores of Last Breath de la península de Fagaceae (al este de la ciudad de Ragunna), esta patrulla está marcada por un ícono de espadas cruzadas en su mapa, que aparece después de activar el Nexo de resonancia de la región. Teletransportarse al cercano Tacet Field (lugar de entrega del set de Sonata para las construcciones de Carlotta) proporciona el acceso más rápido. Nota: Solo se puede acceder a esta área después de completar la misión "Donde el viento regresa a los reinos celestiales".
El Caballero mismo lucha de manera similar a otros enemigos de Rinascita. La clave está en los objetivos:
- Mantén el rango de batalla S durante más de 10 segundos: Consíguelo mediante esquivas, paradas y uso de habilidades perfectos (incluidas las habilidades de introducción y cierre).
- Realiza 3 contraataques interrumpidos: Detiene los ataques del caballero mientras su arma está mejorada.
- Inmoviliza al enemigo con DMG de liberación de resonancia: Usa tu habilidad máxima para aturdir al caballero (agota su barra de salud blanca).
Contrarrestar el arma mejorada
El caballero mejora su arma convocando tres espadas, seleccionando una para la mejora. Durante esta mejora, realiza estocadas aéreas, el momento ideal para contrarrestar. Cuando los indicadores de parada encima del caballo se superpongan, realiza un contraataque. Repita esto tres veces para cumplir el objetivo.
Los jugadores de Carlotta pueden utilizar su ataque en salto o disparos de rifle (durante la Liberación por resonancia o con acumulaciones de Cristal moldeado) para paradas efectivas.