인기 DNF 프랜차이즈의 최신작인 던전 파이터: 아라드(Dungeon Fighter: Arad)가 새로운 지평을 열 준비가 되어 있습니다. 전작과 달리 이 작품은 시리즈의 중요한 출발점인 오픈 월드 모험을 약속합니다. 넥슨은 미호요 플레이북의 한 페이지를 따고 있는 걸까? 아마도.
던전 파이터 시리즈는 전 세계적으로 수백만 명의 플레이어와 수많은 스핀오프를 자랑하는 넥슨의 대표 프랜차이즈임이 분명합니다. 서구에서는 인지도가 낮지만 넥슨 포트폴리오에 대한 중요성은 부인할 수 없습니다. 그러므로 던전 파이터: 아라드의 개발은 놀랄 일이 아닙니다.
Game Awards에서 선보인 데뷔 티저 예고편을 통해 이 3D 오픈 월드 모험을 처음으로 엿볼 수 있었습니다. 예고편은 역동적인 세계와 수많은 캐릭터를 선보였으며 팬들 사이에서 이전 DNF 타이틀의 클래스 적용 가능성에 대한 추측을 불러일으켰습니다.
예상했던 대로 던전 파이터: 아라드는 오픈 월드 탐험, 역동적인 전투, 다양한 클래스를 특징으로 합니다. 흥미로운 퍼즐로 보완된 새로운 캐릭터와 매력적인 스토리라인을 소개하는 강력한 내러티브 초점도 약속됩니다.
익숙한 던전 그 이상
티저 예고편은 해석의 여지가 많습니다. 하지만 전체적인 느낌은 미호요의 성공적인 타이틀을 연상시키는 공식을 연상케 합니다.
아라드의 존재는 이전부터 알려졌지만 자세한 내용은 거의 알려지지 않았습니다. 시각적인 부분은 인상적이지만, 게임 플레이의 급격한 변화로 인해 오랜 팬이 소외될 위험이 있습니다. 그럼에도 불구하고, 높은 제작 가치와 광범위한 광고 캠페인(게임 어워드 기간 동안 피콕 극장의 눈에 띄는 디스플레이 포함)은 게임 성공에 대한 넥슨의 높은 희망을 암시합니다.
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