Elden Ring Nightreign은 Limveld의 역동적 인 풍경에 몰입하는 플레이어로 설정되어 있으며, 여기서 생존은 단독으로 또는 세 그룹으로 추구 될 수 있습니다. 그러나 쌍으로 플레이하는 것을 선호하는 사람들의 경우 팀에 세 번째 플레이어를 추가 할 수 있어야합니다.
IGN과의 인터뷰에서 Elden Ring Nightreign 감독 Junya Ishizaki는 솔로 및 트리오 경험에 대한 게임의 초점을 설명했습니다. 이시 자키는 3 위를 차지한 전용 2 플레이어 모드가 없다는 것에 대해 의문을 제기했을 때, 이시자키는 개발 중에 감독이라는 것을 인정했다. "간단한 대답은 단순히 개발 중에 단순히 2 인 옵션으로 간과 된 것이므로 우리는 그것에 대해 매우 죄송합니다."라고 그는 말했습니다. 그는이 게임이 3 명의 플레이어를위한 멀티 플레이어 협동 경험으로 설계되었으며, 이는 Nightreign의 주요 초점이자 핵심이었습니다.
Ishizaki는 또한 솔로 플레이의 중요성을 인정했습니다. "물론, 나는 선수로서 나 자신이 내가 방금 연주하는 시간을 종종 원한다는 것을 이해하고 있기 때문에 우리가 처음부터 고려한 것입니다." 그는 게임 규칙과 시스템의 제약 내에서 솔로 플레이어에게 게임이 즐거워 지도록 상당한 노력을 기울 였다고 덧붙였다. 그러나이 초점은 듀오 측면을 무시하게되었으며, 이는 현재 출시 후 지원을 위해 고려되고 있습니다.
듀오 플레이를 즐기는 플레이어의 경우 무작위 세 번째 선수를 세션에 환영 할 준비를하십시오. 특히 게임에서 숙련 된 사람과 일치하는 경우 유익한 추가로 판명 될 수 있습니다.
솔로 플레이어의 경우 Elden Ring Nightreign Adapts는 세션의 플레이어 수에 동적으로 적응하여 Lone Wolves가 압도되지 않도록합니다. 솔로 플레이어는 싱글 플레이어 모드를 위해 특별히 설계된 셀프 리바이브 옵션을 찾아야합니다. 트리오에서 플레이하는 사람들에게는이 게임 이이 구성을 중심으로 제작되었으며, 특히 게임의 강력한 보스에 직면 할 때 추가 플레이어가 유리할 수 있음을 시사합니다.
Elden Ring Nightreign은 2025 년 5 월 30 일에 출시 될 예정이며 PC, PlayStation 4 및 5, Xbox One 및 Series X 및 S에서 제공됩니다.