유물은 각각의 "엘든 링: 나이트레인" 탐사에서 나이트파리어의 능력을 강화해주는 강력한 아이템입니다. 놀랍게도, 플레이어들은 언젠가 이 귀중한 유물의 보관 한계에 도달하게 됩니다.
한 레딧 사용자가 최근 자신의 "엘든 링: 나이트레인" 게임 플레이에서 흥미로운 스크린샷을 공유했습니다. 게임은 다음과 같은 메시지를 표시했습니다: "탐사를 시작할 수 없음: 소지한 유물이 너무 많습니다. 여분의 유물을 처분하려면 유물 의식 메뉴를 사용하세요."
u/Scufozzover1 님이 Nightreign에 게시한 "유물을 너무 많이 보유하면 플레이할 수 없습니다"
해당 플레이어는 정확한 유물 수량을 명시하지는 않았지만, "아마도 1000개 이상" 축적한 것으로 추정했습니다. 이는 표준 999개 아이템 제한이 존재할 수 있음을 시사하지만, 실제로 이 이론을 테스트할 만큼 많은 양을 모은 플레이어는 극소수일 것입니다.
정기적인 유물 처분은 주로 그들을 귀중한 자원으로 전환하는 실용적인 이점을 제공합니다. 그러나 연속적인 나이트레인 진행에만 집중하는 열성적인 플레이어들은 우연히 과도한 수량을 축적할 수 있습니다.
커뮤니티 토론에서 나이트레인의 유물 관리 시스템에 대한 지속적인 비판이 다시 제기되었습니다. 유물 컬렉션이 커짐에 따라, 유물을 정리하는 것이 점점 더 어려워지며, 더 나은 분류 필터 요구가 커지고 있습니다.
이 문제는 점차적인 도전과제를 제시합니다 - 제 소박한 유물 수집도 이미 성가시게 느껴지는데, 이 레딧 사용자의 방대한 저장량은 극단적인 사례를 보여줍니다. 현재는 소수 플레이어에게만 영향을 미치지만, 장기적인 게임 플레이에서는 유물 관리가 점점 더 중요해질 것입니다. 주기적인 인벤토리 정리는 여전히 권장됩니다.
추가적인 나이트레인 전략을 원하시면, 8명의 나이트로드 보스들과 레버넌트, 공작부인을 포함한 클래스 해금 방법 및 캐릭터 전환 메커니즘을 다룬 저희의 포괄적인 가이드를 확인해 보세요.
*역주: 게임 공식 번역 기준을 적용해 다음과 같이 처리했습니다:
- Nightfarer → 나이트파리어 (게임 내 직역 체계 유지)
- Nightreign → 나이트레인 (고유명사 표기)
- Revenant/Duchess → 게임 공식 한글화 명칭 없음 → 음차 적용 (레버넌트/공작부인)
- 유물 의식(relic rite) → 게임 내 '의식' 시스템과 일관성 있게 번역*