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GTA 6 지연은 전체 게임 산업에 영향을 미칩니다

Authore: Natalie업데이트:May 05,2025

그랜드 절도 자동차 팬, 버클 업! GTA 6에 대한 지평선에 좋은 소식과 나쁜 소식이 혼합되어 있습니다. 좋은 소식? 우리는 마침내 확인 된 출시 날짜가 있습니다 : 2026 년 5 월 26 일. 그다지 좋지 않은 뉴스? 이것은 처음에 예상되는 '가을 ​​2025 년'릴리스보다 약 6 개월 후입니다. 이 지연은 열렬한 팬들을 실망시킬 수 있지만, 비디오 게임 업계의 많은 사람들 에게이 거대에 너무 가까운 자신의 릴리스를 예약하는 데주의를 기울이는 것은 안도의 한숨입니다. 그러나 설정 날짜가없는 다른 주요 타이틀은 이제 GTA 6 Juggernaut를 피하기 위해 릴리스 일정을 조정하기 위해 스크램블링 할 것임을 의미합니다.

GTA 6은 다른 게임이 아닙니다. 비디오 게임 업계의 중추적 인 힘입니다. 개발에 대한 모든 업데이트는 시장을 통해 충격파를 보냅니다. 그렇다면이 6 개월 지연은 무엇을 의미합니까? Rockstar의 기업 문화의 중대한 변화를 반영하고 올해의 콘솔 시장 매출에 대한 의문을 제기하며 다가오는 스위치에 영향을 줄 수 있습니다.

작년에 비디오 게임 산업은 2023 년보다 약 0.2% 증가한 1,843 억 달러를 기록했으며, 침체에 대한 기대치를 무시했습니다. 그러나 콘솔 시장은 1%의 매출이 감소했습니다. 기술 관세가 증가함에 따라 Microsoft 및 Sony 콘솔의 가격이 상승했습니다. 업계는 게임 체인저가 절실히 필요하며 GTA 6이 바로 그럴 수 있습니다.

놀다

연구에 따르면 GTA 6은 선주문만으로 10 억 달러, 첫해에는 32 억 달러에 달하는 것으로 나타났습니다. GTA 5는 단 3 일 만에 10 억 달러에 도달하여 기록을 세웠습니다. GTA 6이 24 시간 안에 할 수 있습니까? 업계 분석가 인 Mat Piscatella는 "업계에서 출시 할 수있는 더 중요한 일은 없었을 것"이라고 생각하며, 이는 향후 10 년 동안 산업 성장을 재정의 할 수있는 게임의 잠재력을 강조합니다. 최초의 100 달러짜리 비디오 게임이라는 이야기조차도 산업 성장을 자극 할 수있는 새로운 가격 벤치 마크를 설정했습니다. 그러나 더 넓은 산업에 큰 혜택을주기에는 너무 기념비적 일 수 있습니다.

2018 년에 Rockstar는 100 시간 근무 몇 주와 강렬한 크런치 기간에 대한 보고서에 대한 홍보 위기에 직면했습니다. 그 이후 로이 회사는 계약자를 풀 타임 직원으로 전환하고 'Flexitime'정책을 구현하는 것과 같은 더 많은 인간적인 정책을 도입하여 스스로를 재창조하기 위해 노력했습니다. 그러나 올해 초 직원들은 GTA 6을 마무리하기 위해 일주일에 5 일 사무실로 돌아와서 지연의 원인을 나타 냈습니다. Bloomberg의 Jason Schreier는 Rockstar의 출처가 "너무 많은 일, 충분한 시간이 아니라, 경영진의 잔인한 위기를 피하려는 진정한 욕구"를 인용했다고 확인했습니다. 이 지연은 팬들에게 실망하지만 개발자들이 오래된 습관으로 다시 미끄러지지 않고 업계를 재정의 할 수있는 게임을 제공하기 위해 노력하는 구호입니다.

이 세대의 콘솔은 필사적으로 GTA 6과 같은 게임이 필요합니다. 한 스튜디오 보스가 말했듯이 GTA 6 근처에서 게임을 출시하는 것은 "물통을 쓰나미에 던지는 것과 같습니다." 게임 비즈니스 보고서는 모호한 '2025 년 가을'릴리스 창이 출판사들 사이에서 혼란을 야기하는 방법을 강조했습니다. EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 GTA 6의 그림자를 피하기 위해 새로운 전장의 런칭 타이밍을 조정하는 것을 암시했다.

그러나 큰 릴리스가 항상 다른 사람들을 완전히 어둡게하는 것은 아닙니다. Kepler Interactive의 Clair Alccur : Expedition 33은 Bethesda의 망각 리메이크와 함께 출시 되었음에도 불구하고 3 일 만에 백만 장 이상을 판매했습니다. 그럼에도 불구하고 GTA 6과 비슷한 시나리오를 상상하기는 어렵고 2026 년에 출판사는 '그랜드 절도 우화'순간에 은행을하지 않을 것입니다.

2026 년 5 월 26 일, GTA 6의 출시일은 의심 할 여지없이 다른 개발자와 게시자의 계획을 흔들 것입니다. Fable, Gears of War : E-Day, EA의 새로운 전장 및 Mass Effect의 영적 후계자 인 출애굽과 같은 많은 치열한 사람은 여전히 ​​기한이 없습니다. 개발자는 내부적으로 조정하기 위해 출격하지만 대중은 여전히 ​​알지 못합니다. Rockstar의 발표는 다른 회사들에게 자신의 계획을 공개 할 수있는 자신감을 줄 수 있지만 기다려보고 싶을 수도 있습니다.

2026 년 5 월 26 일, GTA 6의 최종 출시일이 될 것입니다. GTA 5와 Red Dead Redemption 2는 2 분기에서 2 분기에서 3 분기로 이동하여 2 번의 지연에 직면했습니다. 이 패턴을 감안할 때, 2026 년 10 월 또는 11 월까지의 또 다른 지연은 특히 Microsoft와 Sony가 휴가 시즌 동안 새로운 콘솔로 게임을 묶을 가능성을 고려할 때 그럴듯 해 보입니다. 소니는 2014 년 마지막 분기에 640 만 명 이상의 PS4를 판매했으며 GTA 5의 출시로 크게 증가했습니다.

Rockstar는 이것을 제대로 할 수있는 한 번의 기회가 있습니다. 그래서 13 년을 기다린 후 6 개월이 더 있습니까? 흥미롭게도,이 지연은 Nintendo의 스위치 2에 영향을 줄 수 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick은 스위치 2에 대한 지원을 약속했으며, 그랜드 도난 자동차의 놀라운 출시 : 스위치에 대한 Trilogy의 결정 에디션에 의해 선례가 설정되어 새로운 콘솔에서 GTA 6에 대한 추측이 있습니다. 작년에 Modders는 스위치에서 GTA 5 포트를 시연하여 기술적으로 가능하다는 것을 시사했습니다. 스위치 2의 첫해 성공에서 핵심 요소가 아닐 가능성은 거의 없지만 Take-Two와 Nintendo의 강력한 관계는 간과되어서는 안됩니다. 스위치는 이미 여러 주요 타이틀을 주최했으며 CyberPunk 2077이 Phantom Liberty 확장으로 스위치 2에서 시작하여 "기적"포트의 잠재력이 남아 있습니다.

GTA 6의 지분은 엄청나게 높습니다. 업계 리더들은 성장의 정체를 깨고 새로운 표준을 설정하는 게임으로보고 있습니다. 10 년이 넘는 기대에 따라 Rockstar의 팀은 산업 성장을 통치하는 게임뿐만 아니라 획기적인 경험을 제공하는 게임을 제공 해야하는 엄청난 압력을 받고 있습니다. Rockstar는 이것을 제대로 얻기 위해 한 번의 샷을 가지고 있습니다. 13 년 후 6 개월이 더 있습니까?