짧은 테스트 기간을 거친 후, 스케줄 I 개발자 타일러가 모든 플레이어를 위한 0.3.4 업데이트를 출시했습니다. 스팀 패치 노트에는 이 화제의 마약 거래 시뮬레이터의 새로운 내용이 상세히 설명되어 있습니다.
버전 0.3.4는 3월 24일 스팀에서 폭발적인 얼리 액세스 출시 이후 첫 번째 주요 콘텐츠 업데이트입니다. 이 업데이트에서는 아래에 나열된 기능적인 전당포, 부티크 상점, 벽 장식물 및 추가 기능을 소개합니다.
스팀에서 타일러는 업데이트 지연에 대해 사과하며 이렇게 말했습니다: "저는 아직 업데이트와 테스트 절차를 다듬고 있는 중입니다."
그는 덧붙였습니다: "다음 달부터 더 큰 규모의 월간 업데이트로 전환하면 과정이 훨씬 더 원활해지고, 업데이트도 예정대로 제공될 것입니다."
전망을 살펴보면, 타일러는 자신의 당장의 초점은 해결되지 않은 버그를 수정하는 것이라고 말하며 이를 최우선 과제로 다음과 같이 나열했습니다:
직원들이 문제 없이 안정적으로 일하도록 보장하기.세이브 게임이 손상되거나 사라지는 것을 방지하기. 저는 Valve 직원들과 상담하여 세이브 파일 형식을 개선하는 데 대한 귀중한 통찰력을 얻었습니다. 이는 스팀 클라우드 세이브와의 호환성을 향상시키고 손상 위험을 줄일 것입니다.멀티플레이어에서 연결 끊김을 줄이고 로딩 문제를 해결하기.
타일러는 또한 최적화를 강화하고 가능한 한 빨리 스케줄 I에 대한 스팀 덱(Steam Deck) 인증을 추진할 계획이라고 언급하며, "이것은 제 성능 벤치마크 역할을 할 것입니다."라고 말했습니다.
IGN의 스케줄 1 가이드를 방문하여 레시피 믹싱의 기본과 새로운 블렌드를 만들어 수익을 증대하는 방법을 숙달하세요. 콘솔 명령어에 접근하는 방법과 친구들과 함께 하일랜드 포인트를 정복하기 위해 멀티플레이어 협동 모드에 빠르게 뛰어드는 방법도 배울 수 있습니다.
스케줄 I 버전 0.3.4 패치 노트:
추가 사항
블루볼스 부티크(Bleuballs Boutique) 인테리어와 기능을 추가했습니다.전당포(Pawn Shop) 인테리어와 운영 기능을 구현했습니다. 이제 (제품을 제외한) 거의 모든 아이템을 전당포의 믹(Mick)에게 팔 수 있습니다.나무 간판을 추가했습니다.금속 간판을 추가했습니다.벽걸이 선반을 추가했습니다.금고를 추가했습니다.앤틱 벽 램프를 추가했습니다.모던 벽 램프를 추가했습니다.할아버지 시계를 추가했습니다.올드 맨 지미의 위스키(Ol' Man Jimmy's Whiskey)를 추가했습니다. 현재 술은 장식용이지만 추후 업데이트에서 기능이 부여될 예정입니다.샤토 라 피피(Château La Peepee)를 추가했습니다.브뤼 뒤 글루프(Brut du Gloop)를 추가했습니다.은색 시계를 추가했습니다.금색 시계를 추가했습니다.은색 체인을 추가했습니다.금색 체인을 추가했습니다.금괴를 추가했습니다.여섯 가지 다른 수집용 그림을 추가했습니다.중고 변기를 추가했습니다.황금 변기를 추가했습니다.
조정/개선 사항
카운터 오퍼 제품 선택 인터페이스를 향상시켰습니다.고객 추천 대화의 문구를 다듬었습니다.병 더미 크기를 20으로 늘렸습니다.추가적인 null 검사 및 유효성 검사를 구현했습니다.지도 앱의 공급자 미팅 아이콘이 이제 공급자 이름을 표시합니다.공급자 미팅 요청의 재사용 대기시간(쿨다운) 타이머를 제거했습니다.시간 건너뛰기(예: 잠자기)가 이제 공급자 미팅 카운트다운에 영향을 미칩니다.
버그 수정
배송 목적지 드롭다운이 휴대전화 화면을 넘어 넘치는 문제를 수정했습니다.메뉴로 돌아갈 때 플레이어 목록이 때때로 올바르게 지워지지 않는 문제를 해결했습니다.비호스트 클라이언트가 가끔 'on day pass' 및 'on week pass' 이벤트를 놓치는 버그를 수정했습니다.아이템 슬롯 필터를 아이템 교환으로 우회할 수 있는 문제를 수정했습니다.
스케줄 I은 출시 당시 스팀에서 가장 많이 팔린 게임이었으며, 소셜 미디어, 트위치, 유튜브에서 화제가 된 후 몬스터 헌터 와일즈, GTA 5, 마블 라이벌스와 같은 주요 타이틀보다 많은 플레이어를 끌어모았습니다. 이 게임에서는 하일랜드 포인트의 황폐한 도시를 배경으로 하찮은 딜러에서 킹핀으로 성장하며 다양한 마약을 제조 및 유통합니다. 부동산, 사업장, 직원을 확보하여 제국을 넓혀가세요.
이 게임은 TVGS(호주 인디 개발자 타일러로도 알려짐)가 개발 및 퍼블리싱하며, 타일러는 스케줄 I의 대규모 출시를 "놀랍지만 꽤 압도적"이라고 표현했습니다.
"저는 이 정도의 반응을 예상한 적이 없었습니다!" 타일러가 레딧(Reddit) 게시물에서 코멘트했습니다. "지금은 최대한 빨리 패치를 내놓는 데 집중하고 있습니다. 또한 모든 치명적인 버그가 수정되면 콘텐츠 업데이트 작업을 시작하는 것도 매우 기대하고 있습니다."