EA는 심즈 5 후속작을 버리고 확장된 "심즈 유니버스"를 수용합니다
수년 동안 Sims 5 출시에 대한 추측이 팬 토론을 지배해 왔습니다. 그러나 EA는 보다 광범위한 접근 방식을 위해 기존의 번호가 매겨진 속편 모델을 버리고 전략의 중요한 변화를 발표했습니다. 이 새로운 방향은 The Sims 4, Project Rene, MySims 및 The Sims FreePlay 등 기존 타이틀 4개를 지속적으로 업데이트하는 데 중점을 두고 있습니다.
The Sims 4: 미래 성장을 위한 기반
EA는 The Sims 4의 지속적인 인기를 인정하며 수명이 10년이고 2024년에만 플레이 시간이 무려 12억 시간에 달합니다. EA는 게임이 쓸모없어지는 것에 대한 팬들의 우려를 해결하기 위해 플레이어에게 The Sims 4가 지속적인 업데이트, 버그 수정, 삶의 질 향상을 받을 것이라고 확신합니다. 올해 초에는 기술적인 문제를 해결하기 위해 전담팀이 구성되기도 했습니다. EA의 엔터테인먼트 및 기술 사장인 Laura Miele는 The Sims 4의 역할이 미래 프랜차이즈 성장의 초석임을 확인했습니다.
심즈 생태계 확장: 크리에이터 키트
EA는 플레이어가 커뮤니티에서 제작한 디지털 콘텐츠를 구매할 수 있는 새로운 기능인 심즈 크리에이터 키트를 통해 심즈 경험을 확장할 계획입니다. EA는 창작자들의 작업에 대해 공정하게 보상하겠다는 약속을 밝히며 커뮤니티 기여의 중요성을 강조합니다. The Sims 4 크리에이터 키트는 2024년 11월 모든 Sims 플랫폼에 출시될 예정입니다.
프로젝트 르네: 새로운 멀티플레이어 경험
심즈 5를 직접 대체하지는 않지만 프로젝트 르네는 EA의 다음 주요 프로젝트입니다. 플레이어가 연결하고 공유할 수 있는 플랫폼으로 설명되는 이 게임은 이전 Sims 타이틀과 크게 다른 멀티플레이어 측면을 특징으로 합니다. 올 가을에 제한된 플레이 테스트를 계획하여 게임의 소셜 기능을 엿볼 수 있습니다.
심즈 무비: 영화 같은 여행
EA는 또한 Amazon MGM Studios와 협력하여 개봉 예정인 Sims 영화를 확정했습니다. 이 영화는 심즈 이야기에 깊이 뿌리를 두고 오랜 팬들에게 친숙한 부활절 달걀을 포함합니다. 마고 로비의 LuckyChap이 제작하고 Kate Herron이 감독합니다.
심즈의 미래: 25주년 기념
EA는 프랜차이즈의 미래에 대한 정기적인 업데이트를 약속하는 특별 프레젠테이션을 통해 2025년 1월 The Sims 25주년을 준비하고 있습니다. 이 새롭고 광범위한 접근 방식은 전 세계 Sims 플레이어에게 더욱 역동적이고 매력적인 경험을 약속합니다.