
‘워해머 40,000: 스페이스 마린 2’ 개발팀은 황제님의 승인을 받을 만한 대담한 게임플레이 결정을 내렸습니다. 바로 '벌워크' 클래스가 강력한 '썬더 해머'를 사용할 수 있게 한 것인데요, 순전히 그 개념이 굉장히 멋지기 때문이라고 합니다.
‘멋짐의 법칙’이 모든 것을 압도하다
사버 인터랙티브의 PC 공개 테스트 영역에 등장한 '공성전 업데이트(패치 8)'는 이 논란이 있지만 흥미로운 변경 사항을 도입했습니다. 썬더 해머가 명백한 양손 사용 요구 사항 때문에 이전에는 '어설트' 클래스만의 전유물이었다면, 이제는 '벌워크'도 이 상징적인 무기를 휘둘 수 있게 되었습니다. 단, 한 가지 큰 대가가 따릅니다.
무자비한 조건? 바로 썬더 해머를 선택하는 것은 벌워크의 상징인 '스톰 실드'와 실드를 이용한 '실드 배시' 같은 모든 관련 능력을 포기하는 것을 의미합니다. 이는 클래스의 탱크 지향적 플레이 스타일을 근본적으로 바꿔 놓습니다.
이 변경 사항이 특히 주목할 만한 이유는 사버 인터랙티브의 상쾌할 정도로 솔직한 설명 때문입니다:
"이것은 순전히 엄청나게 강력하고, 오직 한 클래스만이 썬더 해머로 외계인들을 타격할 수 있다는 것이 불공평하다고 생각하기 때문입니다." 개발진은 곧 더 많은 벌워크 게임플레이 개선 사항이 나올 것이라고 약속했습니다.
치열한 전투와 함께 찾아온 공성전 모드
‘멋짐의 법칙’이 모든 것을 압도하다
사버 인터랙티브의 PC 공개 테스트 영역에 등장한 '공성전 업데이트(패치 8)'는 이 논란이 있지만 흥미로운 변경 사항을 도입했습니다. 썬더 해머가 명백한 양손 사용 요구 사항 때문에 이전에는 '어설트' 클래스만의 전유물이었다면, 이제는 '벌워크'도 이 상징적인 무기를 휘둘 수 있게 되었습니다. 단, 한 가지 큰 대가가 따릅니다.
무자비한 조건? 바로 썬더 해머를 선택하는 것은 벌워크의 상징인 '스톰 실드'와 실드를 이용한 '실드 배시' 같은 모든 관련 능력을 포기하는 것을 의미합니다. 이는 클래스의 탱크 지향적 플레이 스타일을 근본적으로 바꿔 놓습니다.
이 변경 사항이 특히 주목할 만한 이유는 사버 인터랙티브의 상쾌할 정도로 솔직한 설명 때문입니다:
"이것은 순전히 엄청나게 강력하고, 오직 한 클래스만이 썬더 해머로 외계인들을 타격할 수 있다는 것이 불공평하다고 생각하기 때문입니다." 개발진은 곧 더 많은 벌워크 게임플레이 개선 사항이 나올 것이라고 약속했습니다.
치열한 전투와 함께 찾아온 공성전 모드
주요 PvE 추가 콘텐츠는 '공성전 모드'입니다. 카다쿠 행성의 세 요새 지역에서 펼쳐지는 무한 웨이브 생존 도전 과제로, 플레이어는 점점 더 어려워지는 타이라니드와 카오스 스페이스 마린의 공격을 웨이브 사이에 잠시 전략적 숨 고를 시간을 두고 맞서게 됩니다.
주요 특징은 다음과 같습니다:
- 중요한 자원을 제공하는 동적인 부가 목표
- 정예 증원군(드레드노트까지!)을 소환하는 능력
- 웨이브 사이에 업그레이드를 위한 전문 상점 시스템
- 5번째 웨이브마다 찾아오는 가혹한 보스전
- 15개의 웨이브를 생존한 후 시작되는 진정한 무한 모드
커스터마이제이션 & 밸런스 변경 사항
주요 기능 외에도 패치 8은 다음과 같은 중요한 업데이트를 가져옵니다:
- 대규모 커스터마이제이션 개편 프리뷰 (추후 공개)
- 썬더 해머를 수용하기 위한 벌워크 특성 대폭 개편
- 강화된 '터미누스' 적으로 인한 '절대 난이도'의 상당한 난이도 상승
- 수많은 무기 및 클래스 밸런스 조정
- 편의성을 위한 전투 개선 사항
이 업데이트는 화이트 스카 챕터 코스메틱을 포함한 새로운 시즌 4 콘텐츠와 함께 6월 26일에 출시됩니다. 이번 패치는 공성전 모드에 초점을 맞추고 있지만, 사버는 새로운 클래스와 PvP 모드를 포함한 더 중요한 업데이트가 계획되어 있음을 확인했습니다.
이는 ‘스페이스 마린 3’ 개발이 이미 시작되었다는 놀라운 발표에도 불구하고, 사버가 미래 프로젝트와 함께 현재 작품을 지원할 의지가 있음을 증명합니다.