Hazelight Studios ' Ia mengambil dua adalah kejayaan yang luar biasa pada tahun 2021, memenangi banyak penghargaan termasuk "Game of the Year" di Anugerah Permainan dan menjual lebih dari 20 juta salinan di seluruh dunia. Permainan koperasi yang unik dan reka bentuk yang inovatif memikat pemain di seluruh dunia.
Sememangnya, kejayaan permainan membawa banyak spekulasi mengenai sekuel. Walau bagaimanapun, Hazelight secara konsisten memprioritaskan pengalaman baru melalui sekuel. Dalam wawancara baru -baru ini, pengasas Studio Josef Fares menyatakan bahawa jika terpaksa memilih permainan untuk diteruskan, ia akan mengambil masa dua , sambil menambah, "Siapa tahu apa masa depan yang dipegang?
Walaupun tidak ada pengumuman rasmi mengenai ia memerlukan dua sekuel, Hazelight kini memberi tumpuan kepada projek seterusnya mereka, Split Fiction . Walaupun demikian, komen Fares telah menghidupkan harapan di kalangan peminat untuk susulan yang berpotensi. Butiran tetap terhad, tetapi minat yang signifikan dalam sekuel tidak dapat dinafikan. Peminat bersemangat menunggu sebarang kemas kini masa depan dari Hazelight Studios.