Rumah >  Berita >  Fortnite menguasai sebagai penurunan minat Battle Royale, Laporan menunjukkan

Fortnite menguasai sebagai penurunan minat Battle Royale, Laporan menunjukkan

Authore: JosephKemas kini:Apr 10,2025

Laporan baru -baru ini dari firma penyelidikan Newzoo mencadangkan bahawa genre Battle Royale menghadapi cabaran yang semakin meningkat, namun Fortnite terus berkembang di tengah -tengah peralihan ini. Menurut Laporan Permainan PC & Konsol Newzoo 2025, genre pertempuran Royale telah mengalami penurunan dalam permainan, turun dari 19% pada tahun 2021 hingga 12% pada tahun 2024. Data ini dikumpulkan dari Monitor Prestasi Permainan Newzoo, yang menjejaki 37 pasaran di seluruh PC, Playstation, dan Xbox, Excect China dan India.

Menariknya, sementara genre Battle Royale telah melihat penurunan, permainan penembak telah meningkat, bersama -sama menyumbang 40% daripada jumlah permainan. Walaupun penurunan 7% dalam permainan keseluruhan genre, Fortnite telah meningkatkan dominasinya dalam ruang pertempuran Royale, yang berkembang dari bahagian 43% pada tahun 2021 kepada 77% yang mengagumkan pada tahun 2024.

Sebagai tambahan kepada peralihan dalam genre Battle Royale, permainan peranan (RPGs) juga melihat pertumbuhan yang besar, meningkat dari bahagian 9% pada tahun 2021 hingga 13% pada tahun 2024. Starfield.

Persaingan untuk perhatian pemain adalah sengit, dengan permainan seperti Fortnite, Call of Duty: Warzone, dan Apex Legends mengekalkan kehadiran mereka, sementara yang lain berjuang untuk bersaing. Sementara itu, kedua -dua penembak dan RPG semakin mendapat tanah dan menangkap lebih banyak kepentingan komuniti permainan. Kejayaan tajuk menonjol dalam genre ini, seperti pesaing Marvel dan Gate Baldur 3, menggariskan trend ini.

Ketahanan Fortnite boleh dikaitkan dengan kemas kini yang berterusan, kandungan yang berkembang, dan pelbagai pengalaman permainan yang ditawarkannya. Apabila landskap permainan berkembang, ia akan menjadi menarik untuk melihat bagaimana trend ini berkembang dan bagaimana keutamaan pemain terus membentuk industri.