Microsoft memasuki pasaran permainan pegang tangan: penyepaduan sempurna Xbox dan Windows
Microsoft merancang untuk memasuki pasaran permainan pegang tangan dan menggabungkan kelebihan Xbox dan Windows dengan sempurna. Walaupun terdapat maklumat terhad tentang konsol pegang tangan Xbox, Microsoft serius mempertimbangkan untuk memasuki bidang permainan mudah alih. Matlamat Microsoft adalah untuk meningkatkan keupayaan permainan pegang tangan Windows dan mencipta pengalaman permainan yang lebih konsisten.
Menurut laporan, kemasukan Microsoft ke dalam pasaran permainan pegang tangan akan menyepadukan pengalaman terbaik Xbox dan Windows. Dengan Switch 2 akan dikeluarkan, komputer pegang tangan menjadi semakin popular, dan Sony melancarkan Portal PlayStation, perkakasan permainan mudah alih memasuki zaman keemasannya. Kini, Xbox juga berharap untuk menyertai pesta ini dan menggunakan ini sebagai peluang untuk menjadikan Windows platform permainan mudah alih yang lebih baik.
Walaupun perkhidmatan Xbox sudah tersedia pada konsol permainan mudah alih seperti Razer Edge dan Logitech G Cloud, syarikat itu masih belum mengeluarkan perkakasannya sendiri di ruang ini. Itu akan berubah pada masa hadapan, kerana Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft Gaming Phil Spencer telah mengesahkan bahawa Xbox sedang membangunkan konsol pegang tangan, walaupun butiran masih terhad. Tidak kira bila Xbox mudah alih dilancarkan atau bagaimana rupanya, Microsoft mengambil serius peralihan kepada pengalaman permainan mudah alih.
Jason Ronald, naib presiden Microsoft generasi akan datang, membayangkan masa depan mudah alih Xbox dalam temu bual dengan The Verge, mengatakan bahawa lebih banyak kemas kini mungkin dikeluarkan pada akhir tahun ini - yang mungkin menunjukkan pengumuman rasmi konsol pegang tangan akan berlaku. Ronald juga menjelaskan lebih banyak tentang strategi syarikat untuk permainan mudah alih, dengan mengatakan ia "menyatukan ciri terbaik Xbox dan Windows" untuk pengalaman yang lebih konsisten. Adalah wajar bahawa Microsoft mahu Windows menjadi lebih seperti Xbox, kerana prestasi peranti seperti ROG Ally X menunjukkan bahawa Windows tidak berfungsi dengan baik pada konsol pegang tangan kerana navigasi yang kikuk dan penyelesaian masalah yang rumit. Untuk melakukan ini, Microsoft akan mendapat inspirasi daripada sistem pengendalian konsol permainan Xbox. Matlamat ini konsisten dengan kenyataan Phil Spencer sebelum ini bahawa dia mahu telefon bimbit itu lebih seperti Xbox supaya semua orang boleh mempunyai pengalaman yang konsisten, tidak kira apa perkakasan yang mereka gunakan.
Pada masa hadapan, tumpuan yang lebih besar pada fungsi boleh membantu Microsoft menonjol dalam ruang permainan mudah alih, sama ada sistem pengendalian mudah alih yang dipertingkatkan atau konsol pegang tangan pihak pertama. Permainan ikonik Microsoft Halo menghadapi masalah teknikal pada Steam Deck, jadi pendekatan berfokuskan pengalaman boleh membantu Xbox dengan mencipta persekitaran pegang tangan yang lebih baik untuk permainan utamanya. Setelah komputer pegang tangan boleh menjalankan permainan seperti "Halo" seperti konsol Xbox, ia akan menjadi satu langkah besar ke hadapan untuk Microsoft. Sudah tentu, ia masih dapat dilihat dengan tepat apa yang telah dirancang oleh syarikat, jadi peminat perlu menunggu sehingga akhir tahun ini untuk mengetahui lebih lanjut.
Penilaian: 10/10
Ulasan anda belum disimpan