Memilih kelas terbaik dalam * Xenoblade Chronicles X Edisi Definitif * boleh menjadi menakutkan, memandangkan pelbagai dan masa yang diperlukan untuk menguasai kemahiran senjata baru. Walau bagaimanapun, sementara mana -mana kelas boleh berkesan dalam RPG ini, ada yang menonjol lebih daripada yang lain. Jika anda selesa melekat dengan kelas awal anda, itu boleh diterima dengan sempurna, kerana ia adalah salah satu yang paling mudah disesuaikan dalam permainan.
Video yang disyorkan
Panduan Kelas * Xenoblade Chronicles X kami * Panduan kelas menyoroti lima kelas teratas dalam permainan dan menyelidiki mengapa mereka bernilai meneroka.Drifter
Dalam *Xenoblade Chronicles X *, anda digalakkan untuk berpindah dari kelas drifter sebaik sahaja anda mencapai Rank 10, tetapi kelas permulaan ini tetap sangat serba boleh dan berharga sepanjang permainan. Bagi peminat *Xenoblade Chronicles *yang asal, Drifter sama dengan Shulk tetapi dengan kemahiran yang lebih sedikit untuk belajar. Ia menyediakan akses kepada pelbagai seni debuff dan menyinggung perasaan, termasuk kemahiran yang dapat terhuyung-huyung dan menjatuhkan musuh, dan bahkan satu yang menjatuhkan kesihatan, mengurangkan pergantungan anda terhadap anggota parti yang berpotensi penyembuhan yang perlahan.
Drifter menggunakan senapang serangan untuk serangan dan pisau yang kuat untuk pertempuran huru -hara yang kuat, menjadikannya mudah disesuaikan dengan pelbagai situasi pertempuran. Selain itu, ia mempunyai bilangan slot kemahiran tertinggi dari mana -mana kelas, yang membolehkan penyesuaian yang luas. Walaupun anda bereksperimen dengan kelas lain, ia bermanfaat untuk kembali ke Drifter untuk menyesuaikannya dengan PlayStyle anda.
Jaguar logam penuh
Kelas Elma, Jaguar Full Metal, berisiko tinggi, ganjaran tinggi. Ia meningkatkan kadar hit kritikal anda apabila HP anda jatuh di bawah 50%, dan kemahiran secara aktif mengurangkan kesihatan anda semasa serangan untuk memastikan anda berada dalam jarak kerosakan yang optimum. Kilang Hantu membantu sekutu anda dengan membantu mereka mengelakkan serangan, sementara lonjakan elektrik menimbulkan kerosakan eter, jarang di kalangan kelas huru -hara. Malah kemahiran asas, Shadowstrike, membungkus pukulan.
Duelist
Duelist berkembang maju dalam pertempuran rapat tetapi juga menguruskan dengan baik pada jarak, menggunakan longsword dan senapang serangan, sama dengan versi yang dipertingkatkan dari persediaan drifter. Dengan kemahiran seperti Last Stand, yang meningkatkan TP parti menggunakan anda sendiri, duelists memastikan serangan kritikal dapat dilaksanakan tepat pada masanya. Jiwa Samurai menambah kerosakan kawasan-kesan terhadap serangan asas, dan kelebihan aliran benar pulih TP apabila semangat tinggi. Walau bagaimanapun, tarian bunga menonjol, musuh yang mengejutkan dan mengabaikan rintangan, menjadikannya sangat berkesan terhadap kebanyakan musuh.
Dalang
Bagi pemain yang lebih suka memanipulasi tingkah laku musuh atas output kerosakan mentah, dalang adalah ideal. Keseniannya mungkin tidak begitu kuat seperti orang -orang duel, tetapi mereka memudahkan pertempuran yang mencabar dengan menghilangkan penggemar musuh dan debuffing rintangan di Tahap Tujuh. Di samping itu, dalang meningkatkan keuntungan TP dan boleh menggunakan kesan virus, yang memerlukan lebih banyak perhatian kepada dinamik pertempuran tetapi memberi ganjaran dengan kawalan strategik.
Galactic Knight
Walaupun sering dikaitkan dengan pengguna Skell, Galactic Knight menawarkan manfaat yang besar di luar pertempuran Skell. Ia boleh menghilangkan debuff, menyembuhkan sekutu, dan memberikan kerosakan yang berat dan khusus. Ksatria Galactic juga boleh mengurangkan cooldowns mereka sendiri melalui kombo huru -hara dan meningkatkan kuasa pertempuran Skell mereka dan HP lampiran tanpa syarat, menjadikannya serba boleh masuk dan keluar dari Skells.