
В эксклюзивном превью игровой директор Avowed раскрывает сложные игровые системы, которые ждут игроков, когда эта долгожданная RPG выйдет в 2025 году.
Avowed сочетает комплексную механику с развилками в сюжете
Навигация по политическим интригам в Живых Землях сопряжена с трудными решениями
Avowed от Obsidian Entertainment обещает глубокую ролевую игру благодаря динамичным выборам и множественным концовкам. Игровой директор Кэрри Пател рассказала Game Developer, что каждое внутриигровое решение формирует единый опыт. «Мы постоянно создаем возможности для игроков определять путь своего персонажа», — пояснила Пател.
«Игра поощряет вдумчивое взаимодействие с каждым моментом, — продолжила она. — Вы будете постоянно оценивать, что привлекает ваше внимание — будь то любопытство, азарт или интерес к повествованию, что движет вас вперед».
Пател подчеркнула, как исследование переплетается с последствиями: «Ваши открытия в Живых Землях Эоры напрямую влияют на политические расклады. Меня завораживает, как эти сюжетные нити соединяются в рамках игрового мира».

Играя за посланника Империи Эдиры, расследующего сверхъестественную чуму, игроки балансируют между раскрытием тайн и политическими маневрами. «Настоящая ролевая игра рождается, когда игроки глубоко взаимодействуют с этими системами, — отметила Пател. — Речь идет о формировании своей идентичности через выбор, имеющий последствия».
Помимо повествовательной глубины, Avowed совмещает магические способности с тактическими комбинациями оружия. «Каждое прохождение ощущается по-разному в зависимости от выбранных способностей и боевого снаряжения», — рассказала Пател.
Игровой директор подтвердила IGN обширные вариации концовок: «Количество наших концовочных сиквенсов достигает двузначных чисел, с бесчисленными возможными комбинациями. Как и во всех играх Obsidian, ваш финал отражает каждый значимый выбор, сделанный на протяжении всего пути».