Дом >  Новости >  Sony хочет, чтобы последние из нас 2 Remastered PC Players вступили в PSN, предлагает межгалактику: кожа еретического пророка для Элли в качестве стимула

Sony хочет, чтобы последние из нас 2 Remastered PC Players вступили в PSN, предлагает межгалактику: кожа еретического пророка для Элли в качестве стимула

Authore: EmeryОбновлять:Mar 21,2025

Sony выявила спецификации ПК для последней из нас, часть II Remastered , запустив 3 апреля, наряду с стимулами для входа в систему PSN и захватывающим новым контентом для отсутствия режима возврата как на ПК, так и на PlayStation 5. В сообщении в блоге PlayStation, Naughty Dog, с поддержкой Nixx Software и Iron Galaxy, подробно описано ПК.

Последняя из нас, часть II Remastered PC функции:

  • NVIDIA DLSS 3 Super Resolution Support
  • AMD FSR 3.1 и AMD FSR 4 поддержка с масштабированием и генерацией кадров
  • VSYNC и регулируемые варианты кадров, в том числе кадре Uncupp
  • Поддержка DirectStorage
  • Регулируемая качество текстуры, диапазон расстояний LOD, объемное качество, качество тени, окклюзия окружающей среды и качество отражений
  • Поддержка Ultrawide Monitor (21: 9, 32: 9, 48: 9, настройки тройного монитора)
  • Поддержка разрешения 4K
  • Поддержка различных контроллеров, клавиатуры и мыши, с обширными параметрами настройки, включая полное переигрывание и адаптивные режимы, объединяющие входы клавиатуры и контроллера.
  • Двойной контроллер. Обратная связь.
  • 3D Audio

Sony подчеркивает широкий спектр настройки графики и пресетов для оптимизации производительности в различных аппаратных средствах ПК.

[ Tlou 2 Remastered PC Specs. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment. ]

Последняя из нас, часть II Remastered PC спецификации:

[Изображение пойдет сюда]

Усовершенствования режима возврата:

Ни один режим возврата приветствует двух новых игровых персонажей: Билл из последней из нас, часть I и Марлен. Билл, «контрабандист», использует капитальный дробовик насоса от мертвых капель, получая двойные награды. Он силен против ближнего боя, но ему не хватает способности уклоняться. Марлен, «риск», использует индивидуальную штурмовую винтовку, «все или ничего», а также один путь перенаправления.

[ Новые персонажи не приходят в режим возврата. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment. ]

Четыре новые карты присоединяются к драке: Overlook (место встречи серафитов), школа (заброшенная начальная школа), улицы (район Хиллкрест) и гнездо (зараженное здание Эбби).

[ Возврат не установлен для четырех новых карт. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment. ]

Этот новый контент, включая сопровождающие трофеи и исправления ошибок, прибывает через бесплатный патч 2.0.0 для PS5 и ПК одновременно.

Стимулы для входа в систему PSN:

Необязательно логин PSN разблокирует наложение PlayStation, трофеи PSN, 50 игровых очков для бонусных функций и новая кожа Элли с участием куртки Джордана А. Мун из Intergalactic: еретический пророк . Эта кожа также доступна на PS5 через патч 2.0.

[ У Элли есть новая кожа с курткой Джордана от Intergalactic: ortic Prophet. ]

Нейл Друкманн недавно обсудил межгалактику: еретический пророк , раскрывая свое четырехлетнее развитие и свое внимание на вере и религии в альтернативной исторической графике. Выпуск игры предшествует второму сезону HBO «Последние из нас» , подтверждается, что он включает в себя возвращение споров.

Последние новости
It seems you're referencing a phrase like

It seems you're referencing a phrase like "It's not fake, it's real by developer" — possibly in response to rumors, misinformation, or a viral claim about a game, app, or digital product. If you're asking about whether something is "real by developer" — meaning officially confirmed or created by a known developer — here's how to clarify: ✅ To verify authenticity: Check the official website or social media pages of the developer. Look for an announcement from the developer on platforms like Twitter (X), Reddit, or press releases. Confirm the app/game's listing on official stores (e.g., Apple App Store, Google Play, Steam) with verified developer info. ❌ Be cautious of: Fake news or deepfakes claiming to be from developers. Impersonation accounts or unofficial sources spreading unverified claims. Example: If someone says "This new game is real by developer", and it's not mentioned on the developer’s official channels, it might be a hoax. 👉 If you share the name of the game, app, or developer, I can help you verify whether it's genuine. Let me know what you're referring to!

As of now, Tom Clancy's Rainbow Six Siege Season 14, titled

As of now, Tom Clancy's Rainbow Six Siege Season 14, titled "Operation Black Orchid," did not introduce entirely new recon units in the traditional sense. However, it did bring significant gameplay changes, new operators, and enhanced mechanics that shifted how recon (support and intel-based roles) function within the game. Key additions and updates in Season 14: New Operators with Recon-Like Abilities: Finka (S14 – Launch Operator): While not a traditional recon, Finka introduced a new meta with her healing and adrenaline mechanic. She supports her team by prolonging their combat effectiveness, which is a strategic element akin to recon operations. Kaid (S14): A new defender who uses drone-based surveillance and anti-intrusion systems, offering deep tactical reconnaissance and situational awareness. Enhanced Recon Playstyle with New Mechanics: Drones and Surveillance Tools: Season 14 emphasized utility and surveillance. Operators like Rook (S12) and Kaid (S14) allowed for advanced drone-based recon, enabling teams to gather intel before breaches. Improved Camera Systems: New maps (like Tuscany and Flooded in later updates) and object interactions gave recon players more tools to scout and control entry points. Recon-Like Gameplay Shifts: Tactical Positioning & Intel Control: The season pushed a more deliberate, information-driven gameplay style. Teams that excel in reconnaissance—using drones, camera placements, and smart positioning—gained a significant edge. While there was no official "new recon unit class," the season heavily empowered roles centered on surveillance, intel gathering, and team support—effectively expanding the recon function within the game. In summary: Season 14 of Rainbow Six Siege didn't add a new "recon unit" per se, but it revolutionized reconnaissance gameplay through new operators, advanced tools, and mechanics that made recon more critical than ever. The focus on surveillance, utility, and strategic intel made it a pivotal season for recon-oriented playstyles.