Remedy Entertainment เปิดตัวการอัปเดตการพัฒนาในผลงานเกมทั้งหมด
เมื่อเร็วๆ นี้ Remedy Entertainment ได้แชร์การอัปเดตความคืบหน้าของเกมสำคัญหลายเกม รวมถึง Max Payne 1 & 2 Remake, Control 2 และ Codename Condor ใน รายงานทางการเงินล่าสุด การอัปเดตเหล่านี้ช่วยให้เห็นแนวทางการพัฒนาของสตูดิโอและกลยุทธ์การเผยแพร่ในอนาคต
การควบคุม 2 บรรลุความพร้อมในการผลิต
ภาคต่อที่ทุกคนตั้งตารอคอย Control 2 ได้บรรลุเป้าหมายสำคัญ: ความพร้อมในการผลิต ซึ่งหมายความว่าตอนนี้เกมสามารถเล่นได้เต็มรูปแบบแล้ว และทีมพัฒนากำลังเปลี่ยนโฟกัสไปที่การขยายขนาดการผลิต ซึ่งครอบคลุมการทดสอบที่เข้มงวด การเพิ่มประสิทธิภาพ และการรับประกันคุณภาพเพื่อให้เป็นไปตามมาตรฐานระดับสูงของ Remedy นอกจากนี้ Control Ultimate Edition ซึ่งพัฒนาร่วมกับ Apple มีกำหนดเปิดตัวบน Apple Silicon Mac ในปลายปีนี้
ชื่อรหัสแร้ง แบบเต็มวง
การจู่โจมของ Remedy สู่การเล่นเกมแบบบริการสด Codename Condor (ชื่อผู้เล่นหลายคนภายในจักรวาล Control) กำลังอยู่ในระหว่างการผลิตเต็มรูปแบบ ทีมงานกำลังพัฒนาแผนที่และประเภทภารกิจที่หลากหลาย โดยมีการทดสอบการเล่นทั้งภายในและภายนอกอย่างจำกัด เพื่อปรับปรุงการเล่นเกมและรวบรวมความคิดเห็นอันมีค่า เกมดังกล่าวจะเปิดตัวด้วยโมเดล "ราคาคงที่ตามบริการ"
Alan Wake 2 และ Max Payne 1 & 2 Remake อัปเดต
ส่วนเสริม Alan Wake 2 Night Springs ได้รับเสียงวิจารณ์เชิงบวกและการตอบรับจากผู้เล่น ตัวเกมหลักได้ชดใช้ต้นทุนการพัฒนาและการตลาดส่วนใหญ่ไปแล้ว ซึ่งแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพของตลาดที่แข็งแกร่ง Deluxe Edition แบบจับต้องได้จะเปิดตัวในวันที่ 22 ตุลาคม และ Collector's Edition ตามมาในเดือนธันวาคม สามารถสั่งซื้อล่วงหน้าได้บนเว็บไซต์ Alan Wake อย่างเป็นทางการ
Max Payne 1 & 2 Remake ซึ่งเป็นการร่วมผลิตกับ Rockstar Games ได้เปลี่ยนจากความพร้อมในการผลิตไปสู่การผลิตเต็มรูปแบบ ทีมงานมุ่งเน้นไปที่การสร้างประสบการณ์การเล่นที่สมบูรณ์แบบ ขณะเดียวกันก็ปรับปรุงองค์ประกอบการเล่นเกมที่สำคัญไปพร้อมๆ กันเพื่อส่งมอบการรีเมคที่มีเอกลักษณ์และน่าจดจำ
อนาคตมุ่งเน้นไปที่ ควบคุม และ Alan Wake
กลยุทธ์ในอนาคตของ Remedy เน้นการควบคุม และ Alan Wake แฟรนไชส์ หลังจากการได้มาซึ่งสิทธิ์ในการเผยแพร่เต็มรูปแบบสำหรับ IPS ทั้งสองจาก 505 เกมการรักษากำลังประเมินการเผยแพร่ด้วยตนเองและแบบจำลองที่มีศักยภาพอื่น ๆ อย่างรอบคอบ รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลยุทธ์การเผยแพร่ระยะยาวของพวกเขาจะถูกเปิดเผยก่อนสิ้นปีรวมถึงการสำรวจตัวเลือกการเผยแพร่ด้วยตนเองและการเป็นหุ้นส่วนที่มีศักยภาพ
การเยียวยาเน้นความสำคัญของแฟรนไชส์ทั้งสองนี้ภายในจักรวาลที่เชื่อมต่อกับการรักษาของพวกเขาโดยระบุว่าการเติบโตและการขยายตัวของพวกเขาจะเป็นหัวใจสำคัญของอนาคตของ บริษัท ประกาศเพิ่มเติมเกี่ยวกับ IPS เหล่านี้และการพัฒนาเกมที่กำลังจะมาถึงในไม่ช้า