หลังจากวิดีโอครบรอบ 30 ปีของ PlayStation มีการคาดเดาเกี่ยวกับการรีเมคหรือภาคต่อของ Bloodborne กลับมาอีกครั้ง บทความนี้สำรวจข่าวสารล่าสุดและการอัปเดตล่าสุดของ PS5
วันครบรอบ 30 ปีของ PlayStation: ฉากสุดท้ายของ Bloodborne?
การปรากฏตัวของ Bloodborne ในตัวอย่างการฉลองครบรอบ
ตัวอย่างการฉลองครบรอบนี้นำเสนอเกม Bloodborne สุดพิเศษเฉพาะ PS4 ที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม พร้อมคำบรรยายว่า "มันเกี่ยวกับความพากเพียร" ในขณะที่เกมอื่นๆ ได้รับการจัดแสดงด้วย การรวม Bloodborne เข้าไปจุดประกายให้แฟนๆ ถกเถียงกันอย่างมีนัยสำคัญเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการรีมาสเตอร์หรือภาคต่อในฉาก "Dreams" ของ The Cranberries ในเวอร์ชั่นที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ตัวอย่างนี้เน้นเกมที่โด่งดังที่สุดของ PlayStation รวมถึง Ghost of Tsushima, God of War และ Helldivers 2 แต่ละเกมจะมีคำบรรยายตามธีม (เช่น Final Fantasy 7: "มันเป็นเรื่องของแฟนตาซี") การปรากฏตัวครั้งสุดท้ายและคำบรรยายของ Bloodborne กระตุ้นให้แฟนๆ คาดเดากันอย่างรุนแรง
แม้จะขาดข้อมูลที่เป็นรูปธรรม แต่แฟนๆ ต่างคาดเดาเกี่ยวกับ Bloodborne 2 หรือเวอร์ชันรีมาสเตอร์ที่มีภาพที่ได้รับการปรับปรุงและ 60fps นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่มีข่าวลือแพร่สะพัดเช่นนี้ โพสต์ Instagram ก่อนหน้าโดย PlayStation Italia ที่มีสถานที่ Bloodborne อันเป็นเอกลักษณ์ก็สร้างความตื่นเต้นเช่นเดียวกัน
อย่างไรก็ตาม การรวม Bloodborne ไว้ในตัวอย่างอาจเป็นเพียงการรับทราบถึงความยากลำบากอันโด่งดังของมัน โดยเน้นย้ำถึงความพากเพียรที่จำเป็นในการพิชิตเกม แทนที่จะบอกเป็นนัยถึงเนื้อหาใหม่
อัปเดต PS5: UI ที่ปรับแต่งได้
Sony เปิดตัวการอัปเดต PS5 เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปีของ PlayStation รวมถึงลำดับการบูต PS1 แบบจำกัดเวลาและธีมที่ปรับแต่งได้ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากคอนโซลรุ่นก่อน ๆ การอัปเดตนำเสนอธีมครบรอบ 30 ปีและธีม PS1 ถึง PS4 ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์คอนโซลในอดีตอีกครั้ง
การอัปเดตนี้ช่วยให้ผู้ใช้ PS5 ปรับแต่งภาพและเสียงของหน้าจอหลักตามคอนโซลรุ่นเก่าได้ หลังจากติดตั้งการอัปเดต ผู้ใช้สามารถไปที่การตั้งค่า PS5 เลือก "PlayStation 30th Anniversary" จากนั้นเลือก "รูปลักษณ์และเสียง" เพื่อเปลี่ยนหน้าจอหลัก
การอัพเดตได้รับการตอบรับอย่างดี โดยเฉพาะการกลับมาของ UI ของ PS4 อย่างไรก็ตาม ความพร้อมใช้งานแบบจำกัดเวลาทำให้บางคนผิดหวัง นำไปสู่การคาดเดาว่านี่อาจเป็นการทดสอบตัวเลือกการปรับแต่ง UI ที่ครอบคลุมมากขึ้นบน PS5 ในอนาคต
คอนโซลพกพาที่มีศักยภาพของ Sony
การเก็งกำไรขยายออกไปนอกเหนือจากการอัปเดต PS5 Digital Foundry เพิ่งยืนยันรายงานของ Bloomberg เกี่ยวกับ Sony ที่กำลังพัฒนาคอนโซลพกพาสำหรับเกม PS5 ในขณะที่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา Sony ตั้งเป้าที่จะเข้าสู่ตลาดเกมแบบพกพาซึ่งปัจจุบันครองโดย Nintendo Switch
John Linneman จาก Digital Foundry ยืนยันว่าเคยได้ยินเกี่ยวกับอุปกรณ์พกพาเมื่อหลายเดือนก่อน ผู้ร่วมอภิปรายแนะนำว่าทั้ง Microsoft และ Sony ที่เข้าสู่ตลาดอุปกรณ์พกพานั้นเป็นการเคลื่อนไหวที่สมเหตุสมผลเมื่อพิจารณาถึงความนิยมของเกมบนมือถือ นี่หมายความว่าอุปกรณ์มือถือของพวกเขาสามารถเสริมการเล่นเกมบนมือถือได้
แม้ว่า Microsoft จะพูดคุยถึงความสนใจของพวกเขาอย่างเปิดเผย แต่ Sony ก็ยังคงปิดปากเงียบ แม้จะมีการยืนยัน แต่ก็อาจต้องใช้เวลาหลายปีกว่าจะได้เห็นอุปกรณ์พกพาเหล่านี้จาก Microsoft และ Sony เนื่องจากการสร้างคอนโซลที่มีราคาไม่แพงแต่มีกราฟิกที่น่าประทับใจเพื่อแข่งขันกับ Nintendo ถือเป็นความท้าทาย ในขณะเดียวกัน Nintendo ก็เป็นผู้นำในการแข่งขันเกมพกพา โดยมีแผนจะเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้สืบทอดของ Nintendo Switch ภายในปีงบประมาณปัจจุบัน