Final Fantasy 16 เวอร์ชัน PC และเวอร์ชัน PS5 ประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพและข้อบกพร่อง
Final Fantasy 16 เพิ่งเปิดตัวบนแพลตฟอร์มพีซีและออกอัปเดตสำหรับเวอร์ชัน PS5 แต่เกมดังกล่าวประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพและข้อบกพร่อง บทความนี้จะเจาะลึกปัญหาด้านประสิทธิภาพและข้อบกพร่องที่เกิดขึ้นในเกมเวอร์ชัน PC และ PS5 -
ประสิทธิภาพของเวอร์ชันพีซี FF16 เป็นเรื่องที่น่ากังวล แม้แต่ฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์ก็ไม่สามารถทำงานได้เต็มประสิทธิภาพ
เมื่อวานนี้ Naoki Yoshida จาก Final Fantasy 16 ได้ถามผู้เล่นอย่างสุภาพว่าอย่าสร้างม็อดที่ "น่ารังเกียจหรือไม่เหมาะสม" สำหรับเวอร์ชั่น PC อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่า Mods จะไม่ใช่ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของพวกเขา เนื่องจากแม้แต่การ์ดกราฟิกที่ทรงพลังที่สุดก็ดูเหมือนจะดิ้นรนเพื่อให้ทันกับความต้องการของ Final Fantasy 16 บนพีซี ในขณะที่นักเล่นเกมพีซีกระตือรือร้นที่จะสัมผัสประสบการณ์เกมที่ความละเอียด 4K และ 60fps แต่การวัดประสิทธิภาพล่าสุดแสดงให้เห็นว่าแม้จะใช้การ์ดกราฟิก NVIDIA RTX 4090 ระดับบนสุด แต่ก็อาจไม่สามารถทำได้ -
ตามข้อมูลของ John Papadopoulos จาก DSOGaming การได้รับ 60fps ที่เสถียรที่การตั้งค่าสูงสุดที่ความละเอียด 4K ดั้งเดิมจะถือเป็นความท้าทายสำหรับ Final Fantasy 16 เวอร์ชันพีซี ข่าวนี้เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจเมื่อพิจารณาจาก RTX 4090 เป็นหนึ่งในกราฟิกการ์ดผู้บริโภคที่ทรงพลังที่สุดในตลาด -
และ DLAA สามารถรายงานว่าเพิ่มอัตราเฟรมที่สูงกว่า 80fps ได้อย่างสม่ำเสมอ DLSS
เป็นเทคโนโลยีใหม่จาก NVIDIA ที่ใช้ AI เพื่อสร้างเฟรมเพิ่มเติมเพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้น ในทางกลับกัน DLAA เป็นเทคโนโลยีป้องกันนามแฝงที่ปรับปรุงคุณภาพของภาพโดยไม่กระทบต่อประสิทธิภาพมากเกินไป เช่นเดียวกับวิธีการป้องกันนามแฝงแบบดั้งเดิม -3Final Fantasy 16 เปิดตัวครั้งแรกบน PlayStation 5 เมื่อปีที่แล้ว แต่ในที่สุดก็จะมาถึงพีซีในวันที่ 17 กันยายน เวอร์ชันเต็มประกอบด้วยเกมหลักและแพ็กเสริมสองเรื่องราว: Echoes of the Fall และ Rising Tide อย่างไรก็ตาม ก่อนที่คุณจะเริ่มเล่นเกม โปรดตรวจสอบว่าข้อกำหนดระบบของคุณตรงตามข้อกำหนดที่แนะนำเพื่อให้แน่ใจว่าได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่น ตรวจสอบตารางด้านล่างเพื่อดูข้อกำหนดขั้นต่ำและที่แนะนำสำหรับเกม! - 3การกำหนดค่าขั้นต่ำ