Larian Studios หลังจากประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์ของ Baldur's Gate 3 ได้ทุ่มเทให้กับโครงการต่อไปอย่างเต็มที่ ในขณะที่การสนับสนุนที่ จำกัด สำหรับ BG3 ยังคงดำเนินต่อไปด้วย Patch 8 ที่กำลังจะมาถึงการโฟกัสหลักของสตูดิโอได้เปลี่ยนไป
ก่อนที่จะเปิดตัว BG3 Larian Studios ได้จัดตั้งตัวเองเป็นโรงไฟฟ้า CRPG กับ Divinity: Original Sin Series ความสำเร็จนี้ปูทางสำหรับการทำงานของพวกเขาใน Baldur's Gate 3 เกมที่นิยามใหม่ประเภทและรวบรวมรางวัล Game of the Year จำนวนมาก ความสำเร็จนี้ช่วยเพิ่มชื่อเสียงของ Larian อย่างมีนัยสำคัญสร้างความคาดหวังอย่างมากสำหรับการลงทุนครั้งต่อไปของพวกเขา
ในแถลงการณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Larian ยืนยันความเข้มข้นที่สมบูรณ์ในการพัฒนาชื่อใหม่โดยใช้ความเงียบของสื่อชั่วคราวเพื่อรักษาโฟกัส ในขณะที่ Patch 8 จะแนะนำคุณสมบัติเพิ่มเติมให้กับ BG3 การพัฒนาที่สำคัญในเกมได้ข้อสรุป
โครงการต่อไปของ Larian: การเริ่มต้นใหม่?
รายละเอียดเกี่ยวกับโครงการโพสต์ BG3 ของ Larian ยังคงหายาก ในขณะที่สตูดิโอเปิดโรงงานแห่งใหม่ในช่วงกลางปี 2567 เพื่อสนับสนุนการสร้าง RPG ที่มีความทะเยอทะยานสองครั้งสถานะปัจจุบันของโครงการเหล่านี้ยังไม่ชัดเจน การเก็งกำไรมีตั้งแต่ความศักดิ์สิทธิ์: บาปดั้งเดิม 3 ไปจนถึง IP ใหม่ทั้งหมดใช้ประโยชน์จากบทเรียนที่เรียนรู้จากความสำเร็จของ Gate 3 ของ Baldur
อนาคตของประตูของ Baldur
อนาคตของแฟรนไชส์ประตูของ Baldur นั้นไม่แน่นอน พ่อมดแห่งชายฝั่งต้องเผชิญกับความท้าทายในการค้นหาผู้สืบทอดที่เหมาะสมกับสตูดิโอ Larian นักแสดง BG3 หลายคนได้แสดงความสนใจในการชดใช้บทบาทของพวกเขาในภาคต่อในอนาคตโดยไม่คำนึงถึงนักพัฒนา