บ้านผีสิงสิ่งมีชีวิตเงาและภารกิจในการช่วยเหลือคุณยายของคุณอาจฟังดูเป็นเกมผจญภัยที่น่ากลัวทั่วไป อย่างไรก็ตาม Mindlight พัฒนาโดย Playnice ก้าวข้ามการเล่นเกมแบบดั้งเดิมโดยการผสมผสาน biofeedback เพื่อช่วยให้เด็ก ๆ จัดการกับความเครียดและความวิตกกังวล
Biofeedback คืออะไร? Biofeedback เป็นการบำบัดด้วยร่างกายและจิตใจที่สามารถเพิ่มสุขภาพร่างกายและจิตใจ ใน Mindlight สถานะทางอารมณ์ของคุณมีอิทธิพลโดยตรงต่อการเล่นเกม เมื่อคุณสงบคฤหาสน์มืดจะส่องสว่างทำให้ง่ายต่อการสำรวจ ในทางกลับกันหากคุณเป็นกังวลสภาพแวดล้อมยังคงเป็นเงาและเป็นอันตราย
มากกว่าแค่เกม Mindlight ได้รับการพัฒนาร่วมกันโดย Dr. Isabela Granic ผู้ร่วมก่อตั้ง Playnice และนักวิทยาศาสตร์หลักที่อยู่เบื้องหลังการทดลองควบคุมแบบสุ่มจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับเด็กกว่าพันคน การทดลองเหล่านี้แสดงให้เห็นว่าเด็ก ๆ ที่เล่น Mindlight มีประสบการณ์อย่างน้อยลดระดับความวิตกกังวลอย่างน้อย 50%
เรื่องราวของเกมนั้นตรงไปตรงมา: คุณเล่นเป็นเด็กที่สำรวจคฤหาสน์ของคุณยายซึ่งถูกครอบงำด้วยเงา การใช้ชุดหูฟัง Mindlight จะตรวจสอบคลื่นสมองหรืออัตราการเต้นของหัวใจของคุณแบบเรียลไทม์ แสงที่คุณปล่อยออกมาช่วยให้คุณนำทางคฤหาสน์และป้องกันสัตว์ที่น่ากลัว
แม้ว่าจะมีการทดสอบเป็นหลักกับเด็กอายุ 8 ถึง 12 ปี Playnice รายงานว่าเด็กโตและผู้ปกครองพบว่าเกมมีส่วนร่วม เกมดังกล่าวปรับให้เหมาะกับการตอบสนองความเครียดที่เป็นเอกลักษณ์ของผู้เล่นแต่ละคนแบบเรียลไทม์เพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวและมีชีวิตชีวาสำหรับทุกคน
เริ่มต้นด้วย Mindlight เพื่อเริ่มเล่น Mindlight คุณจะต้องมีสองรายการที่จำเป็น: ชุดหูฟัง Neurosky Mindwave 2 EEG และการสมัครสมาชิกเกม Playnice เสนอตัวเลือกการสมัครสมาชิกสองแบบ - หนึ่งเหมาะสำหรับเด็กคนเดียวและอีกตัวที่ออกแบบมาสำหรับครอบครัวที่มีผู้เล่นสูงสุดห้าคน
คุณสามารถซื้อ MindLight จาก Google Play Store, Amazon Store, Apple App Store หรือโดยตรงจากเว็บไซต์ของ Playnice
สำหรับข่าวการเล่นเกมเพิ่มเติมลองดูความครอบคลุมของ Wuthering Waves 'เวอร์ชัน 2.3 พร้อมกับกิจกรรมครบรอบปีแรก