ซีรี่ส์ * Fate * ซึ่งเป็นแฟรนไชส์อนิเมะที่ได้รับความนิยมอย่างดุเดือดมักถูกมองว่าเป็นงานที่ซับซ้อนสำหรับผู้มาใหม่ ด้วยสปินออฟจำนวนมากที่ประกอบไปด้วยอนิเมะมังงะเกมและนวนิยายเบา ๆ การนำทางซีรีส์อาจดูน่ากลัว อย่างไรก็ตามการทำความเข้าใจต้นกำเนิดของซีรีส์ทำให้ประสบการณ์การดูง่ายขึ้นอย่างมาก มีโครงการอนิเมะมากกว่า 20 โครงการ * Fate * เป็นซีรีย์ที่คุ้มค่าไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนตัวยงมาเป็นเวลานานหรือเพิ่งค้นพบตอนนี้ คู่มือนี้ให้คำสั่งซื้อแบบอะนิเมะ * Fate * ที่ชัดเจน
นอกจากนี้คุณยังสามารถสำรวจคำแนะนำของเราเกี่ยวกับอนิเมะที่ดีที่สุดตลอดกาลสำหรับตัวเลือกการรับชมเพิ่มเติม
** ข้ามไปที่ **:
อนิเมะโชคชะตาที่จะดูก่อน
คำสั่งเฝ้าดูโชคชะตา
คำสั่งซื้อของโชคชะตา/แกรนด์ออร์เดอร์
อนิเมะที่เป็นโชคชะตา
โชคชะตาคืออะไร?
The *Fate *อนิเมะจักรวาลมีต้นกำเนิดมาจากนวนิยายภาพปี 2004 *Fate/Stay Night *สร้างขึ้นโดย Type-Moon สตูดิโอที่ก่อตั้งโดย Kinoko Nasu (Story) และ Takashi Takeuchi (ศิลปะ) Nasu และ Takeuchi ยังคงมีบทบาทเหล่านี้สำหรับนวนิยายภาพประเภท Moon ส่วนใหญ่แม้ว่าสตูดิโอจะขยายตัวอย่างมีนัยสำคัญนับตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง

เป็นเวลาหลายปีที่ * Fate/Stay Night * ใช้ได้เฉพาะภาษาญี่ปุ่น ดังนั้นชุดอนิเมะจึงเป็นวิธีการหลักในการสัมผัสกับนวนิยายภาพและจักรวาลที่กว้างขึ้น * ชะตากรรม * อย่างไรก็ตามปลายปี 2567 นำการประกาศเซอร์ไพรส์ของ *Fate/Stay Night Remastered *ซึ่งมีการแปลภาษาอังกฤษอย่างเป็นทางการตอนนี้สามารถเล่นได้บน Steam และ Nintendo Switch
* Fate/Stay Night* มีสามเส้นทางที่แตกต่างกัน: โชคชะตางานใบมีดไม่ จำกัด และความรู้สึกของสวรรค์ แต่ละเส้นทางมีการต่อสู้ที่ไม่ซ้ำกันการโต้ตอบของตัวละครและจุดพล็อต ในขณะที่ทั้งหมดเริ่มต้นคล้ายกันกับ Shirou Emiya ผลักเข้าไปในสงคราม Holy Grail เหตุการณ์ที่ตามมาของพวกเขาแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ สิ่งนี้ส่งผลให้ซีรีย์อะนิเมะแยกกันสามชุดแต่ละตัวตั้งชื่อตามเส้นทางที่สอดคล้องกัน
แฟรนไชส์ * Fate * ได้ขยายออกไปอย่างมากเมื่อเวลาผ่านไปรวมถึงการหมุนและซีรีส์ย่อยจำนวนมาก ชื่อที่หลากหลายอาจทำให้เกิดความสับสน แต่มีคำสั่งการรับชมเชิงตรรกะที่มีอยู่ให้การแนะนำแนวคิดและธีมหลักของซีรีส์อย่างราบรื่น
คุณควรดูอนิเมะโชคชะตาก่อน

ในขณะที่ความคิดเห็นแตกต่างกันไปในจุดเริ่มต้นในอุดมคติ * Fate/Stay Night * (2006) เสนอการแนะนำที่ชัดเจนที่สุดในซีรีส์ ผลิตโดยสตูดิโอดีนส่วนใหญ่เป็นไปตามเส้นทาง "ชะตากรรม" ของนวนิยายภาพ แม้ว่าจะไม่ใช่การปรับตัวที่สมบูรณ์แบบ แต่มันก็ปรับช่วงเวลาสำคัญของอาร์คตัวละครของเซเบอร์จากเส้นทางแรก
ในขณะที่ดูสิ่งแรกนี้จะทำลายองค์ประกอบของ *Blade Works *และ *ความรู้สึกของสวรรค์ *การทำลายในระดับหนึ่งนั้นหลีกเลี่ยงไม่ได้โดยไม่คำนึงถึงลำดับการดู เราขอแนะนำให้เริ่มต้นด้วย * Fate/Stay Night * (2006) ตามที่ตั้งใจไว้วางรากฐานสำหรับซีรีส์
วิธีดูอนิเมะชะตากรรม
ทั้งหมด * โชคชะตา * อะนิเมะมีให้สำหรับการสตรีมบน Crunchyroll (มีการทดลองใช้ฟรี) นักสะสมยังสามารถค้นหาการเผยแพร่ทางกายภาพของซีรีส์หลักและภาพยนตร์สปินออฟส่วนใหญ่





คำสั่งซื้อของ Fate/Stay Night Series ที่ดีที่สุด

ในขณะที่ธรรมชาติที่ไม่ได้อยู่ในสภาพที่ไม่ได้รับอนุญาตให้มองเห็นได้อย่างยืดหยุ่น คำสั่งที่แนะนำนี้ให้ประสบการณ์ที่เหนียวแน่นและลึกซึ้งที่สุด:
1. Fate/Stay Night (2006)
ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ * Fate/Stay Night * (2006) ให้ความเข้าใจพื้นฐานของอาจารย์, คนรับใช้และ * ชะตากรรม * โลก มันเป็นไปตามการมีส่วนร่วมของ Shirou Emiya ในสงคราม Holy Grail
2. Fate/Stay Night: Blade Works ไม่ จำกัด (2014-2015)
ซีรีส์สองฤดูกาลนี้ (ทั้งหมด 25 ตอน) ปรับเส้นทางที่สองโดยมุ่งเน้นไปที่ Rin Tohsaka และเส้นทางที่เชื่อมโยงกับ Shirou (หมายเหตุ: การปรับตัวของภาพยนตร์นั้นด้อยกว่าซีรีส์)
3. โชคชะตา/พักกลางคืน [ความรู้สึกของสวรรค์] I. ดอกไม้ล่วงหน้า
ซีรีย์ภาพยนตร์สามตอนแรกที่ปรับเส้นทางความรู้สึกของสวรรค์แนะนำ Sakura Matou และการคลี่คลายชีวิตที่สงบสุขของ Shirou และ Sakura
4. โชคชะตา/พักกลางคืน [ความรู้สึกของสวรรค์] ii. ผีเสื้อหาย
ภาพยนตร์เรื่องที่สอง * Heaven's Feel * แสดงการเบี่ยงเบนที่สำคัญจากเส้นทางก่อนหน้าและความขัดแย้งที่เพิ่มขึ้น
5. โชคชะตา/พักกลางคืน [ความรู้สึกของสวรรค์] iii เพลงฤดูใบไม้ผลิ
ภาพยนตร์เรื่อง Climactic * Heaven's Feel * ส่งการต่อสู้ที่งดงามและข้อสรุปที่น่าพอใจ
6. Fate/Zero
พรีเควลนี้ขึ้นอยู่กับนวนิยายแสงของ Gen Urobuchi ตาม Kiritsugu Emiya ในสงคราม Holy Grail ครั้งที่ 4 ในขณะที่ก่อนหน้านี้ก่อนหน้า *ชะตากรรม/พักค้างคืน *ดูหลังจากนั้นหลีกเลี่ยงองค์ประกอบที่ทำลายของ *ใบมีดไม่ จำกัด *
วิธีดูการปั่นอนิเมะของโชคชะตา

หลังจากเสร็จสิ้นการดัดแปลง Core * Fate/Stay Night * สปินออกจำนวนมากรออยู่ ส่วนใหญ่สามารถดูได้ในลำดับใด ๆ เนื่องจากเป็นเรื่องราวอิสระส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม * Fate/Grand Order * ต้องมีคำสั่งการดูเฉพาะ
Order Watch Fate Spinoff (ลำดับที่ยืดหยุ่น)
สปินออฟต่อไปนี้สามารถดูได้ในลำดับใด ๆ :
- เมนูวันนี้สำหรับครอบครัว Emiya
- ไฟล์เคส Lord El-Melloi II
- ชะตากรรม
- Fate/Strange Fake: Whispers of Dawn
- โชคชะตา/Apocrypha
- โชคชะตา/เพิ่มเติมเพิ่มเติม
- ชะตากรรม/kaleid liner prisma illya
- เทศกาล phantasm
คำสั่งซื้อของโชคชะตา/แกรนด์ออร์เดอร์
การทำความเข้าใจบริบท * Fate/Grand Order * ของเกมมือถือเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการชื่นชมการดัดแปลงอนิเมะ เกมดังกล่าวเป็นไปตามความพยายามขององค์กรรักษาความปลอดภัย Chaldea เพื่อป้องกันการสูญพันธุ์ของมนุษยชาติ ส่วนที่ 1 มีแปดเอกพจน์ (โดยหลักแล้วแยกสงคราม Holy Grail) การดัดแปลงอนิเมะครอบคลุมเพียงส่วนหนึ่งของส่วนที่ 1
อนิเมะครอบคลุมอารัมภบทและเอกพจน์ 6-8 เพื่อสัมผัสกับความเป็นเอกเทศ 1-5 เกมนั้นเป็นสิ่งจำเป็น คำสั่ง * Fate/Grand * คำสั่งซื้ออนิเมะคือ:
1. Fate/Grand Order: ลำดับแรก
อารัมภบทแนะนำภารกิจของ Ritsuka Fujimaru และ Mash Kyrielight ให้กับ Fuyuki City ในปี 2004
2. Fate/Grand Order: Camelot - หลงทาง; Agateram
ภาพยนตร์สองเรื่องแรกที่ครอบคลุมความเป็นเอกเทศ 6 ตั้งอยู่ในปี 1273 AD Jerusalem
3. โชคชะตา/Grand Order: Camelot - Paladin; Agateram
ภาพยนตร์เรื่องเอกพจน์ที่สองที่สองแก้ไขส่วนโค้ง
4. Fate/Grand Order Absolute Demonic Front: Babylonia
อาร์คยอดนิยมใน Uruk
5. โชคชะตา/Grand Order Singularity Final - Grand Temple of Time: Solomon
ส่วนโค้งสุดท้าย
อะไรต่อไปสำหรับอนิเมะชะตากรรม?
แฟรนไชส์ * โชคชะตา * ยังคงขยายตัวด้วยการดัดแปลงอนิเมะและมังงะใหม่ *Fate/Strange Fake*ฉายรอบปฐมทัศน์ในวันที่ 31 ธันวาคม 2567 โดยส่วนที่เหลือของซีซั่น 1 คาดว่าในปี 2025 Type-Moon ยังประกาศหลายโครงการรวมถึงภาคต่อของ Fate/Kaleid Liner Prisma Illya*และการดัดแปลงภาพยนตร์ของ*แม่มดในคืนศักดิ์สิทธิ์*