Hideki Kamiya, kẻ chủ mưu đằng sau Devil May Cry gốc, đã bày tỏ sự quan tâm sâu sắc trong việc tạo ra một bản làm lại của trò chơi mang tính biểu tượng này. Trong bài viết này, chúng tôi đi sâu vào tầm nhìn của Kamiya về bản làm lại tiềm năng và khám phá nguồn gốc của trò chơi đã thu hút người hâm mộ trong hơn hai thập kỷ.
Hideki Kamiya muốn làm Devil May Cry Remake
Devil May Cry Remake sẽ không được thực hiện như 24 năm trước
Ngành công nghiệp game đã chứng kiến sự gia tăng trong các danh hiệu cổ điển, với các trò chơi nổi tiếng như Final Fantasy VII, Silent Hill 2 và Resident Evil 4 dẫn đầu. Bây giờ, Devil May Cry (DMC) ban đầu có thể tham gia danh sách uy tín này, với tư cách là giám đốc của nó, Hideki Kamiya, đã bày tỏ sự quan tâm của mình trong việc làm lại nó.
Trong một video được tải lên kênh YouTube của anh ấy vào ngày 8 tháng 5, Kamiya đã tham gia với người hâm mộ bằng cách trả lời các câu hỏi của họ về các bản làm lại và phần tiếp theo tiềm năng. Khi được hỏi cụ thể về các ý tưởng cho một bản làm lại DMC, ông nhiệt tình tuyên bố: "Một bản làm lại như thế, tôi muốn làm điều đó."
Phát hành lần đầu tiên năm 2001
Ban đầu được hình thành là Resident Evil 4, Devil May Cry đã được phát hành vào năm 2001 sau một sự thay đổi đáng kể trong khái niệm cốt lõi của nó, dẫn đầu Capcom để ra mắt nó như một nhượng quyền thương mại mới. Khi chúng tôi tiếp cận kỷ niệm 25 năm phát hành, Kamiya đã chia sẻ câu chuyện cá nhân đằng sau sự sáng tạo của trò chơi. Anh tiết lộ rằng một cuộc chia tay đau đớn vào năm 2000 đã khiến anh rơi vào tình trạng trầm cảm, khiến cho việc tạo ra DMC. Trải nghiệm cảm xúc này đã trở thành một động lực đằng sau bầu không khí tối tăm và dữ dội của trò chơi.
Kamiya thừa nhận rằng anh hiếm khi phát lại các trò chơi của riêng mình sau khi phát hành và DMC cũng không ngoại lệ. Tuy nhiên, khi anh ta thỉnh thoảng gặp các clip chơi trò chơi, anh ta được nhắc nhở về tuổi của trò chơi và thiết kế trường học cũ của nó. Nếu có cơ hội làm lại DMC, Kamiya khăng khăng xây dựng nó từ đầu, tận dụng công nghệ hiện đại và các nguyên tắc thiết kế trò chơi đương đại.
Trong khi ý tưởng về một bản làm lại DMC không đi đầu trong tâm trí của mình, Kamiya vẫn mở cho khả năng này. Anh ấy đã đề cập rằng anh ấy chỉ phát triển ý tưởng khi một dự án được xác nhận, nói, "Nhưng nếu thời gian đến thì tôi sẽ nghĩ ra điều gì đó. Đó là những gì tôi làm." Ngoài ra, Kamiya đã thể hiện sự quan tâm đến việc làm lại một sáng tạo khác của mình, Joe Viewtiously, làm dấy lên hy vọng giữa những người hâm mộ cho sự hồi sinh của những tựa game được yêu thích này trong tương lai gần.