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Elden Ring Nightreign:Raider類第一印象 - IGN

Authore: Alexander更新:May 08,2025

如果您是埃爾登環(Elden Ring)的粉絲,並且在揮舞著巨大的武器以通過基於力量的攻擊來統治敵人的刺激性,那麼您會發現Nightrenign的Raider級別是完美的選擇。該課程與您在Elden Ring中所享受的蠻力和戰略性遊戲相同,使您可以繼續以沉重的姿勢攻擊來壓制敵人的旅程。

雖然《衛報》是另一個以其健康和對大型武器的親和力而聞名的強大階級,但通過其最終能力以盾牌和範圍的損害緩解措施,重點是防禦性策略,但該攻略被設計為進攻性的劍聖。它是針對想要釋放毀滅性攻擊並主導戰場的球員量身定制的。

襲擊者阿森納的基石是報復能力。乍一看,只有兩個腳踏實地造成身體和平衡的損害,這似乎是謙虛的。但是,真正的力量在於攻略的被動能力,這阻止了報復期間的擊退。這意味著您可以在不中斷的情況下吸收損壞,從而有效地將這種能力變成一種強大的工具,以吸收擊球並用毀滅性的拳頭對抗,甚至可以錯開最強大的敵人。

Raider的終極Totem Stela是另一個改變遊戲規則的人。憑藉召喚大圖騰的地面大滿貫,它不僅對附近的敵人造成了重大破壞,而且還提供了戰略優勢。圖騰可以爬升,為您和您的團隊提供避風港或有利的位置。此外,它增加了每個人的傷害輸出,使其成為與團隊協調以最大程度影響的重要能力。

從襲擊者的偉大開始,造成火災破壞並配備了“持久”技能,您還有另一種方法可以在報復時承受敵人的進攻。隨著遊戲的發展,尋求更大的強度縮放武器將進一步增強您的攻略風格。

在Nightreign的所有課程中,Raider對我來說是最愉快的。它在一對一的戰鬥中表現出色,完美地補充了其紀念活動,其中包括Gladiatorial風格的老闆戰鬥。這為您的遊戲玩法體驗增添了令人興奮的轉折,這使得對那些陶醉於直接對抗的人成為了出色的選擇。

在整個月中,請繼續關注Nightreign的機制,開發人員訪談以及IGN首次繼續探索這款令人興奮的新遊戲時,請繼續關注。