在 * Honkai:Star Rail *社區中的興奮正在建立,這是由於最近的一波洩漏所推動的,這些洩漏使粉絲論壇和社交媒體上的漣漪散發出來。這一切的中心是盧納(Luna),他是一位知名且值得信賴的洩漏者,其可靠的記錄是準確預測Hoyoverse遊戲中即將到來的內容。她的最新挑逗?一條名為“ Elation”的全新路徑,這是一個神秘的補充,可以重新定義團隊動態,並引入圍繞表演,情感或動態愛好的新鮮遊戲原型。這些洩漏與指向Edo Star地區的謠言以及粉絲最喜歡的Yae Sakura的潛在回歸,這些洩漏表明,自遊戲推出以來,版本4.0可能帶來最雄心勃勃的變化之一。無論這些細節是確認的還是仍然投機的,它們都可以在機械和敘事上對 *Honkai:Star Rail *的未來進行誘人的瞥見。
要充分欣賞興高采烈的道路的含義,重要的是要了解 *Honkai:Star Rail *中的遊戲玩法。每條路徑都定義了角色的核心作用,影響其統計分佈,戰鬥功能,團隊協同作用以及與特定光錐的兼容性。借助破壞,狩獵和和諧之類的現有道路已經在戰鬥中確立了明確的角色,興高采烈的引入可能會使元元或敞開的大門轉向全新的建築策略和團隊組成。
興高采烈的路徑揭示了什麼
根據Luna洩漏的見解,興高采烈的路徑似乎圍繞著表達或基於績效的力學,除了傳統的損害角色外,它將其脫穎而出。該路徑不是原始的產出,而是強調授權盟友,削弱敵人或激活與角色表達或情緒狀態相關的效果。這樣的設計可能會引入動態,基於條件的觸發器,這些觸發因素在戰鬥過程中進化,從而可以進行更多的自適應和流暢的團隊比賽。這為混合支持角色或創意構建打開了大門,以尚未在遊戲中尚未看到的方式融合了拋光,減震和情境授權。
* Honkai:Star Rail *中的路徑是團隊組成的基礎。這是當前路徑及其機械角色的細分:
- 破壞:高耐用性,具有強大的單目標DPS
- 狩獵:快節奏的爆發傷害,重點是消除關鍵目標
- 博學:效果損害經銷商與團體相比
- 和諧:增強團隊績效和能源再生的Buff提供商
- 虛無:破壞和控制專家,破壞了敵人的效力
- 保存:防禦性錨以保護團隊並吸收損害
- 豐富:治療師和以維持為中心的支持
- 紀念:帶有分層戰場的基於召喚的力學
- 興高采烈: ??? (潛在地關注情感觸發器,愛好者,減益和動態協同作用)

傳聞中的更新描繪了一張遊戲的圖片,該遊戲正在發展到當前的框架之外,包括更深層次的戰略層面,情感講故事和文化豐富。興高采烈的道路可能標誌著自推出以來最重要的遊戲創新,而預期的Yae Sakura和Edo Star地區的揭幕則有望擴大 * Honkai:Star Rail * Universe的敘事和美學深度。儘管這一切都沒有正式確認,但洩漏的一致性和信譽使它們值得關注。
隨著對這些潛在變化的期望(包括諸如興高采烈的道路和擴展的故事弧)的期望,保持領先地位的方法是使用Bluestack在PC上玩 * Honkai:Star Rail *。憑藉增強的控件,出色的視覺效果和更流暢的性能,Bluestacks為探索所有新功能,測試實驗性構建以及深入研究的理想環境提供了理想的環境。 [TTPP]