
PointCrow 最終使用 Flareon 完成了 Pokemon FireRed 中的“Kaizo IronMon”挑戰。請繼續閱讀,了解有關這一值得稱讚的成就以及這一挑戰的更多信息。
流媒體在數千次重置後擊敗 Pokemon FireRed
在“Kaizo IronMon”挑戰下玩遊戲

PointCrow,一位受歡迎的 Twitch 主播,在 15 個月內經過數千次重置後,完成了極具挑戰性的《精靈寶可夢 FireRed》遊戲。稱為“Kaizo IronMon”挑戰,它將典型的 Nuzlocke 體驗提升到一個全新的水平。
隻有一隻神奇寶貝可供使用,擊敗精英四強的道路幾乎是不可能到達的。然而,經過一係列艱苦的戰鬥後,他的90級Flareon給了Champion Blue的Dugtrio最後一擊,正式擊敗了“Kaizo IronMon”挑戰。他淚流滿麵,大聲喊道:“3978重置,夢想!出發!”

“IronMon Challenge”最難的變體之一,它限製玩家隻能使用一隻具有隨機統計數據和動作的神奇寶貝與訓練師戰鬥。此外,他們隻能使用基礎屬性低於 600 的神奇寶貝。但是,如果您有基礎屬性為 600 或更高的進化寶可夢,則允許使用。完整的規則列表相當長,但它們的存在使得潛在挑戰者的通關變得極其困難。
雖然 PointCrow 不是第一個完成這項挑戰的人,但他堅持到底的決心還是值得讚揚的。
Nuzlocke:所有口袋妖怪挑戰的源泉

Nuzlocke 挑戰源自加州編劇 Nick Franco。 2010年,他在4chan的視頻遊戲板上發布了漫畫,展示了他在一套極端規則下玩《神奇寶貝紅寶石》的過程。在受到 4chan 董事會之外的關注後,許多神奇寶貝玩家受到啟發嚐試這種獨特的體驗。
最初隻有兩套規則。第一條規則允許挑戰者在每個新地點隻能捕獲一隻神奇寶貝。與此同時,第二條規則規定,如果神奇寶貝暈倒了,就必須將其釋放到野外。除了難度增加之外,佛朗哥在他的網站上解釋說,這“讓他比以往任何時候都更加關心他的怪物同伴。”

自從 Nuzlocke 挑戰開始以來,許多玩家引入了新的限製,以使遊戲變得有趣和困難。例如,他們中的一些人會使用他們捕獲的第一個野生神奇寶貝或完全避免任何野生遭遇。其他人甚至隨機化起始神奇寶貝,為他們的遊戲添加意想不到的轉折。不過,玩家可以根據自己的喜好自由調整這些規則。
快進到 2024 年,我們創建了新的神奇寶貝挑戰來測試玩家,其中包括“IronMon Challenge”。目前,有一個比 PointCrow 更難的級別:“Survival IronMon”。這個變體施加了更嚴格的規則,例如限製玩家隻能治療十次,以及在麵對第一個道館之前最多購買 20 瓶藥水。