每周的Shonen Jump的世界诞生了一些惊人的系列,其中包括一件和七龙珠等标志性的冠军,它们已经成功地过渡到引人入胜的手机游戏。现在,由于其手机游戏改编,《 Kaiju No. 8:Game》,焦点亮起了新的巨星Kaiju No. 8,这是令人印象深刻的超过200,000次预注册,为渴望的粉丝解除了新的奖励。
Kaiju在日本的8号中心经常被巨大的Kaiju围困的宇宙中,这个国家不断受到威胁和敬业的国防军的住所。故事讲述了卡夫卡·希比诺(Kafka Hibino)的成绩,他的愿望加入了这支力量,当他成为寄生虫的寄生虫时,他的生活经历了戏剧性的转变,将他变成了强大的凯朱(Kaiju)第8号。
达到这一预注册的里程碑触发了1,000个尺寸晶体的释放,玩家将在游戏发布时收到。但是兴奋并不止于此。下一个目标设定为500,000个预注册,承诺令人垂涎的四星级角色[旨在提高高度] Mina Ashiro作为奖励。
在动漫和基于漫画的手机游戏的竞争环境中,Kaiju第8号面对Bleach:Bleach:Brave Souls等强大的竞争者,由于其原始材料的持久吸引力,它继续壮成长。但是,Kaiju 8号的移动游戏方法可能表明漫画和动漫如何适应互动体验的趋势,尤其是关注日本流行的移动平台。 GACHA模型是否成为这些适应的基准?
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