YouTuber JackSepticeye, dessen richtiger Name Seán William McLoughlin ist, teilte kürzlich seine Enttäuschung über die Absage einer animierten Show -Show mit, an der er seit einem Jahr gearbeitet hatte. In einem Video mit dem Titel "Ein schlechter Monat" drückte er seine Frustration und Traurigkeit über das Projekt aus.
Soma, ein von der Kritik gefeierter Überlebens -Horror -Science -Fiction -Spiel, das von Reibungsspielen entwickelt wurde, wurde 2015 veröffentlicht. JackSepticeye, ein Fan des Spiels, war seit einem Jahr in Diskussionen mit den Entwicklern geführt, um eine animierte Adaption an das Leben zu bringen. Er war begeistert von dem Projekt und hatte geplant, einen Großteil seiner Zeit zu widmen, was sich auf den Zeitplan für die Erstellung von Inhalten ausgewirkt hätte.
Das Projekt fiel jedoch abrupt auseinander, als eine unbenannte Partei beschloss, das Projekt in eine andere Richtung zu bringen. JackSepticeye war "ziemlich verärgert" und entschied sich, sich nicht mit den Besonderheiten dessen zu befassen. Die Stornierung hat seine Pläne für 2025 erheblich gestört und hat ihn über seine Prioritäten und zukünftigen Projekte unsicher gemacht.
In dem Video diskutierte JackSepticeye auch die breiteren Herausforderungen, denen er kreativ gegenüberstand, wobei mehrere Projekte entweder abgesagt wurden oder nicht wie erhofft Fortschritte gemacht wurden. Dies hat zu einer frustrierenden Zeit geführt, in der er das Gefühl hat, für seine Bemühungen wenig zu zeigen hat.
Nach Soma veröffentlichten Reibungsspiele zwei weitere Amnesia -Titel: Amnesie: Wiedergeburt im Jahr 2020 und Amnesie: Der Bunker im Jahr 2023. Juli 2023 erwähnte der Kreativdirektor von Frictional, Thomas Grip, die Absicht des Unternehmens, den Fokus von Horror zu erforschen, um andere emotionale Qualitäten in ihren Spielen zu erforschen, um uneingeschränkte Erlebnisse übereinstimmende Erlebnisse zu bieten, die übereinstimmende Erlebnisse liefern.
JackSepticeye 'Offenbarung über die Animationsdarstellung der Soma -Animation zeigt die Herausforderungen, denen sich die Ersteller von Inhalten gegenübersehen, wenn ehrgeizige Projekte nicht verwirklicht werden und sich auf ihre Pläne und ihre kreative Leistung auswirken.