Heim >  Nachricht >  Kingdom Come: Deliverance 2 wurde bei 16 km auf RTX 5090 mit 1 fps gestartet

Kingdom Come: Deliverance 2 wurde bei 16 km auf RTX 5090 mit 1 fps gestartet

Authore: JasonAktualisieren:Feb 21,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 wurde bei 16 km auf RTX 5090 mit 1 fps gestartet

Die Geforce RTX 5090 -Tests von ZWORMZ Gaming geht weiter! Dieses Mal haben sie das Kingdom Come angegangen: Befreiung 2. Leistungstests in verschiedenen Auflösungen und Grafikeinstellungen zeigten beeindruckende Ergebnisse. Bei 4K Ultra überstieg die Bildraten über 120 bis 130 fps und erhöhten sich mit Nvidia DLSS weiter.

Der echte Kopfwender? 16K -Auflösungsspiel. Während es nicht optimiert ist, lieferte es ein überraschend spielbarer 1-4 fps ohne DLSS und sprang mit aktiviertem DLS auf über 30 fps.

Aber die Überraschungen hörten hier nicht auf! Die Spieler deckten schnell Ostereier auf, darunter eine lustige Hommage an die berüchtigten "Let Me Solo ihren" Elden Ring Player. Ein einzigartiger Skelettcharakter, der einen Topf auf dem Kopf hat und ein deutlich "lassen Sie mich ihre" Ästhetik, findet sich in Böhmen. Diese schrullige Ergänzung stammt von den Standard -Feindentwürfen des Spiels.

Neueste Nachrichten
It looks like you're interested in custom obstacle design — whether it's for a video game, a physical obstacle course (like an escape room or paintball course), or even a creative art installation! Could you please clarify what kind of obstacle you'd like to design? Here are a few directions I can help with:
🎮 Game Development (e.g., Platformer, Adventure, VR)

Dynamic moving platforms
Puzzle-based obstacles (pressure plates, lasers, timed gates)
Environmental hazards (lava, spikes, traps)
Enemy AI interactions with obstacles

🏃‍♂️ Physical Obstacle Courses (e.g., Spartan Race, Kids’ Fun Run)

Rope swings and cargo nets
Water pits or mud slides
Wall climbs and cargo net tunnels
Balance beams and tire jumps

🎨 Art & Experience Design (e.g., Immersive Exhibits, Escape Rooms)

Interactive lighting and sound triggers
Mechanical surprises (hidden doors, rotating walls)
Themed obstacles (e.g.,

It looks like you're interested in custom obstacle design — whether it's for a video game, a physical obstacle course (like an escape room or paintball course), or even a creative art installation! Could you please clarify what kind of obstacle you'd like to design? Here are a few directions I can help with: 🎮 Game Development (e.g., Platformer, Adventure, VR) Dynamic moving platforms Puzzle-based obstacles (pressure plates, lasers, timed gates) Environmental hazards (lava, spikes, traps) Enemy AI interactions with obstacles 🏃‍♂️ Physical Obstacle Courses (e.g., Spartan Race, Kids’ Fun Run) Rope swings and cargo nets Water pits or mud slides Wall climbs and cargo net tunnels Balance beams and tire jumps 🎨 Art & Experience Design (e.g., Immersive Exhibits, Escape Rooms) Interactive lighting and sound triggers Mechanical surprises (hidden doors, rotating walls) Themed obstacles (e.g., "dragon’s lair," "abandoned factory") 🛠️ Design Tips I Can Help With: Material selection (wood, metal, foam, sensors) Safety considerations (especially for kids or outdoor use) Scale and ergonomics Story integration (for games or escape rooms) Prototyping and testing methods 👉 Just let me know: The purpose of the obstacle The medium (digital, physical, mixed) Who the audience is (kids, adults, gamers, etc.) Any themes or styles you have in mind I’ll help you design a unique, fun, and functional obstacle! 🚀✨

Fortnite stellt vorübergehenden Fall Guys-Modus Crown Jam mit Basketball, Football und Hindernisstrecken vor

Fortnite stellt vorübergehenden Fall Guys-Modus Crown Jam mit Basketball, Football und Hindernisstrecken vor