SHIFT UPs Stellar Blade Achieve hatte einen bemerkenswerten Erfolg bei den Korea Game Awards 2024, die am 13. November im Busan Exhibition & Convention Center (BEXCO) stattfanden. Das Spiel erhielt beeindruckende sieben Auszeichnungen und stellte seine außergewöhnliche Qualität und Innovation unter Beweis.
Stellar Blades Triumph bei den Korea Game Awards 2024
Zukünftige Ambitionen: Auf dem Weg zum Hauptpreis
Zu den Auszeichnungen von Stellar Blade gehörten der begehrte Excellence Award sowie die Anerkennung für seine herausragenden Leistungen in den Bereichen Spielplanung/Szenario, Grafik, Charakterdesign und Sounddesign. Das Spiel erhielt außerdem den Outstanding Developer Award und den Popular Game Award.AchieveDies ist der fünfte Gewinn des Korea Game Award für den Regisseur von Stellar Blade und CEO von SHIFT UP, Kim Hyung-tae. Zu seinen früheren Erfolgen zählen Beiträge zu Magna Carta 2, The War of Genesis 3, Blade and Soul und
.GODDESS OF VICTORY: NIKKEIn seiner Dankesrede drückte Kim Hyung-tae laut Econovill seine Dankbarkeit für sein Team aus und bestätigte die anfängliche Skepsis gegenüber der Entwicklung eines in Korea hergestellten Konsolenspiels. Er hob die gemeinsame Anstrengung hervor, die zum Erfolg von Stellar Blade geführt hat.
Während Stellar Blade den Hauptpreis (verliehen an Netmarbles Solo Leveling: ARISE) knapp verpasste, SHIFT UP widmet sich weiterhin der Zukunft des Spiels. Kim Hyung-tae versprach weitere Unterstützung bei kommenden Updates und äußerte den Ehrgeiz, in künftigen Versionen den Hauptpreis zu gewinnen.
Auszeichnung
Obwohl Stellar Blade keine Nominierung für den Golden Joystick Award erhielt, sieht seine Zukunft rosig aus. Eine Zusammenarbeit mit NieR: Automata ist für den 20. November geplant und eine PC-Veröffentlichung ist für 2025 geplant. Die Geschäftsergebnisse von SHIFT UP für das dritte Quartal zeigen das Engagement, die Popularität von Stellar Blade durch Marketing und Inhaltsaktualisierungen aufrechtzuerhalten. Dieser Erfolg ist ein gutes Zeichen für die zukünftige koreanische AAA-Spieleentwicklung.