Civilización VI: Estrategias para una rápida victoria cultural
Lograr una rápida victoria cultural en Civilization VI es un desafío, ya que la mayoría de las civilizaciones priorizan la cultura y la ciencia. Sin embargo, con la estrategia correcta y un poco de suerte, se puede lograr una rápida victoria de Cultura. Si bien algunas civilizaciones ofrecen una generación de turismo o adaptabilidad más consistente, las siguientes civilizaciones se destacan por asegurar una rápida victoria cultural en las circunstancias adecuadas.
Jayavarman VII - Jemer: un enfoque centrado en las reliquias
La habilidad de líder de Jayavarman VII, "Monasterios del Rey", mejora los lugares sagrados, proporcionando una importante generación de comida y cultura, especialmente cerca de los ríos. La capacidad de la civilización jemer, "Grand Barays", impulsa los acueductos y las granjas, lo que respalda aún más el crecimiento temprano y la generación de fe.
Las unidades únicas de los jemeres, los Domrey y Prasat, son clave para esta estrategia. El Prasat, con su espacio de Reliquia y su bonificación de Cultura por ciudadano, es crucial. Priorizar la construcción del Gran Baño para mitigar los daños por inundaciones y los Jardines Colgantes para acelerar el crecimiento. Más tarde, apresure la Catedral de San Basilio para maximizar el turismo religioso basado en reliquias y el Monte San Miguel para garantizar que todos los Misioneros y Apóstoles fallecidos generen Reliquias. Este enfoque centrado en las reliquias, combinado con la maximización de las poblaciones de las ciudades, permite una victoria cultural notablemente rápida.
Kristina - Suecia: Dominando maravillas y grandes obras
La habilidad de líder de Kristina, "Minerva del Norte", crea automáticamente temas para edificios y maravillas con espacios de Gran Trabajo, lo que impulsa significativamente la cultura y el turismo. La habilidad del "Premio Nobel" de Suecia proporciona favor diplomático e impulsa la generación de grandes personas.
La Biblioteca de la Reina, con sus seis espacios para la Gran Obra, y el Museo al Aire Libre, que ofrece Cultura y Turismo en función de la variedad del terreno, son imprescindibles. Concéntrese en las maravillas con al menos dos espacios para grandes obras y en los edificios con tres o más. Desarrolla rápidamente el Distrito de Teatros para adquirir puntos de Grandes Personas y acumular Grandes Obras de Arte, Música y Escritura. Esta generación pasiva del Turismo superará rápidamente a otras civilizaciones.
Peter - Rusia: Expansión y absorción cultural
La habilidad de líder "Gran Embajada" de Peter otorga ciencia y cultura de rutas comerciales con civilizaciones tecnológicamente avanzadas. La habilidad "Madre Rusia" de Rusia proporciona mosaicos de ciudades adicionales, bonificaciones de tundra y ventajas para las unidades.
Para una victoria cultural rápida, prioriza la Fe temprana en el panteón de la Danza de la Aurora para aprovechar las fichas de Tundra. Establece ciudades rápidamente, utilizando las casillas iniciales adicionales y las capacidades de expansión de Lavra. Utilice constructores de manera eficiente para administrar su imperio en expansión. Apresúrate en la Catedral de San Basilio en tu ciudad de mayor fe para duplicar el Turismo de Reliquias y construye el Monte San Miguel para garantizar que todas las unidades religiosas obtengan la promoción de Mártir. Combine esto con una rápida generación de grandes personajes, llenando los distritos de teatros y lugares sagrados con grandes obras y manteniendo activas rutas comerciales para la ciencia, para asegurar una rápida victoria cultural.
Catalina de Medici - Magnificencia: Dominación de recursos de lujo
Catherine de Medici (Magnificencia) aprovecha los recursos y las maravillas del lujo. Su habilidad de líder proporciona bonificaciones culturales para recursos de lujo mejorados cerca de las plazas de los teatros o los castillos, y desbloquea el proyecto Festival de la Corte. La capacidad del "Grand Tour" de Francia duplica el turismo de maravillas e impulsa la producción de maravillas.
La estrategia implica establecer una base cultural sólida, pasar a la industria y la producción para adquirir maravillas y maximizar los recursos de lujo. Los castillos, situados cerca de Wonders, generan rendimientos adicionales, incluido el atractivo. Utilice los festivales de la corte para aprovechar el exceso de recursos de lujo para impulsar masivamente la cultura y el turismo. Esto requiere una gestión cuidadosa de los recursos y la adquisición estratégica de maravillas, pero con condiciones iniciales favorables y una jugabilidad eficiente, se puede lograr una rápida victoria de la Cultura.