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Civilization VI : Civilisations à victoire culturelle les plus rapides, classées

Authore: SavannahMise à jour:Jan 17,2025

Civilization VI : Civilisations à victoire culturelle les plus rapides, classées

Civilisation VI : Stratégies pour une victoire culturelle rapide

Réaliser une victoire culturelle rapide dans Civilization VI est un défi, car la plupart des civilisations donnent la priorité à la culture et à la science. Cependant, avec la bonne stratégie et un peu de chance, une victoire rapide de la Culture est réalisable. Alors que certaines civilisations offrent une génération de tourisme ou une adaptabilité plus cohérente, les civilisations suivantes excellent dans l'obtention d'une victoire culturelle rapide dans de bonnes circonstances.

Jayavarman VII - Khmer : une approche centrée sur les reliques

La capacité de chef de Jayavarman VII, « Monastères du roi », améliore les lieux saints, fournissant une génération importante de nourriture et de culture, en particulier près des rivières. La capacité de la civilisation khmère, « Grand Barays », renforce les aqueducs et les fermes, favorisant ainsi la croissance précoce et la génération de la foi.

Les unités uniques des Khmers, les Domrey et les Prasat, sont la clé de cette stratégie. Le Prasat, avec son emplacement Relic et son bonus Culture par citoyen, est crucial. Donnez la priorité à la construction du Grand Bain pour atténuer les dégâts causés par les inondations et des jardins suspendus pour accélérer la croissance. Plus tard, dirigez-vous vers la cathédrale Saint-Basile pour maximiser le tourisme religieux basé sur les reliques et vers le mont Saint-Michel pour garantir que tous les missionnaires et apôtres décédés génèrent des reliques. Cette approche axée sur les reliques, combinée à la maximisation de la population urbaine, permet une victoire culturelle remarquablement rapide.

Kristina - Suède : Maîtriser les merveilles et les grandes œuvres

La capacité de leader de Kristina, « Minerve du Nord », thématise automatiquement les bâtiments et les merveilles avec les emplacements de Grand Œuvre, stimulant considérablement la culture et le tourisme. La capacité de la Suède à « Prix Nobel » offre une faveur diplomatique et stimule la génération de grandes personnes.

La Bibliothèque de la Reine, avec ses six créneaux Grands Œuvres, et le Musée de plein air, qui propose une culture et un tourisme basés sur la variété des terrains, sont incontournables. Concentrez-vous sur les merveilles avec au moins deux emplacements de Grand Œuvre et sur les bâtiments avec trois ou plus. Développez rapidement le quartier des théâtres pour acquérir des points de personnalité remarquable et accumuler de grandes œuvres d'art, de musique et d'écriture. Cette génération du Tourisme passif dépassera rapidement les autres civilisations.

Pierre - Russie : Expansion et absorption culturelle

La capacité de leader « Grande Ambassade » de Peter accorde la science et la culture des routes commerciales avec des civilisations technologiquement avancées. La capacité « Mère Russie » de la Russie offre des tuiles de ville supplémentaires, des bonus de toundra et des avantages d'unité.

Pour une victoire culturelle rapide, donnez la priorité au panthéon Faith for the Dance of the Aurora pour tirer parti des tuiles Tundra. Implantez rapidement des villes en utilisant les tuiles de départ supplémentaires et les capacités d'expansion de Lavra. Utilisez efficacement les constructeurs pour gérer votre empire en expansion. Foncez vers la cathédrale Saint-Basile dans votre ville de foi la plus élevée pour doubler le tourisme des reliques et construisez le Mont Saint-Michel pour garantir que toutes les unités religieuses obtiennent la promotion Martyr. Combinez cela avec la génération rapide de grandes personnalités, en remplissant les quartiers des théâtres et des lieux saints de grandes œuvres et en maintenant des routes commerciales actives pour la science, pour assurer une victoire culturelle rapide.

Catherine de Médicis - Magnificence : Domination des ressources de luxe

Catherine de Médicis (Magnificence) exploite les ressources du luxe et les Merveilles. Sa capacité de leader offre des bonus culturels pour des ressources de luxe améliorées près des places de théâtre ou des châteaux, et débloque le projet Festival de la Cour. La capacité du « Grand Tour » de la France double le tourisme des merveilles et augmente la production des merveilles.

La stratégie consiste à établir une base culturelle solide, à passer à l'industrie et à la production pour acquérir des merveilles et à maximiser les ressources de luxe. Les Châteaux, placés à proximité des Merveilles, génèrent des rendements supplémentaires, dont l'Appel. Utilisez les festivals de la cour pour exploiter les ressources de luxe excédentaires et stimuler massivement la culture et le tourisme. Cela nécessite une gestion minutieuse des ressources et une acquisition stratégique de merveilles, mais avec des conditions de départ favorables et un gameplay efficace, une victoire culturelle rapide est réalisable.