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Comment réparer les shaders de compilation de Marvel Rivals lents au lancement

Authore: CarterMise à jour:Jan 21,2025

De nombreux joueurs de Marvel Rivals rencontrent des temps de compilation de shaders frustrants et longs au lancement. Ce guide propose une solution pour accélérer le processus et éliminer l'erreur « Mémoire VRAM insuffisante ».

Résolution de la compilation de shaders lents dans Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Les lancements de jeux, en particulier les titres en ligne, impliquent souvent divers processus. Cependant, les joueurs de Marvel Rivals sur PC rencontrent des temps de compilation de shaders allongés, ce qui retarde considérablement le jeu. Les shaders sont des programmes cruciaux gérant des éléments visuels tels que la couleur et l'éclairage dans des environnements 3D. Une installation incorrecte du shader peut entraîner divers problèmes. Bien que le problème ne soit pas dû à une erreur de l'utilisateur, une solution de contournement existe.

Un utilisateur du subreddit Marvel Rivals, recent-smile-4946, a fourni une solution efficace :

  1. Accédez à votre panneau de configuration Nvidia.
  2. Localisez les paramètres globaux.
  3. Ajustez la taille du cache Shader à une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Remarque : Seules les options 5 Go, 10 Go et 100 Go sont disponibles ; sélectionnez la taille appropriée la plus proche.

Cette méthode réduit considérablement le temps de compilation des shaders, souvent à quelques secondes seulement, et résout l'erreur « Mémoire VRAM insuffisante ».

Bien qu'un correctif permanent de NetEase Games soit en attente, cette solution temporaire évite les temps d'attente prolongés lors du lancement du jeu. Jusqu'à l'arrivée d'un correctif officiel, cette solution de contournement est recommandée.

Marvel Rivals est disponible sur PS5, PC et Xbox Series X|S.