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Marvel Rivals の起動時にシェーダーのコンパイルが遅い問題を修正する方法

Authore: Carterアップデート:Jan 21,2025

多くの Marvel Rivals プレーヤーは、起動時にイライラするほど長いシェーダー コンパイル時間を経験しています。 このガイドでは、プロセスを高速化し、「VRAM メモリ不足」エラーを排除するための解決策を提供します。

Marvel Rivals

におけるシェーダー コンパイルの遅さに対処する

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

ゲーム、特にオンライン タイトルの立ち上げには、多くの場合、さまざまなプロセスが伴います。ただし、PC 上の Marvel Rivals プレーヤーではシェーダーのコンパイル時間が長くなり、ゲームプレイが大幅に遅延します。シェーダーは、3D 環境で色や照明などの視覚要素を管理する重要なプログラムです。 シェーダのインストールが正しくないと、さまざまな問題が発生する可能性があります。 この問題はユーザー エラーが原因ではありませんが、回避策は存在します。

Marvel Rivals サブレディット ユーザー、Recent-Smile-4946 が効果的な解決策を提供しました:

  1. Nvidia コントロール パネルにアクセスします。
  2. グローバル設定を見つけます。
  3. シェーダー キャッシュ サイズを VRAM 以下の値に調整します。 注: 5GB、10GB、および 100GB のオプションのみが使用可能です。最も近い適切なサイズを選択してください。

この方法により、シェーダーのコンパイル時間が大幅に短縮され (多くの場合わずか数秒)、「VRAM メモリ不足」エラーが解決されます。

NetEase Games からの恒久的な修正は保留中ですが、この一時的な解決策により、ゲーム起動時の待機時間が長くなるのを防ぎます。 公式パッチが到着するまでは、この回避策をお勧めします。

Marvel Rivals は PS5、PC、Xbox Series X|S で利用可能です。