Muitos jogadores de Marvel Rivals estão enfrentando tempos de compilação de shaders frustrantemente longos no lançamento. Este guia oferece uma solução para acelerar o processo e eliminar o erro "Sem memória VRAM".
Abordando a compilação lenta de shaders em Marvel Rivals
Lançamentos de jogos, especialmente títulos online, geralmente envolvem vários processos. No entanto, os jogadores de Marvel Rivals no PC estão enfrentando tempos de compilação de shaders estendidos, atrasando significativamente o jogo. Shaders são programas cruciais que gerenciam elementos visuais como cor e iluminação em ambientes 3D. A instalação incorreta do shader pode causar vários problemas. Embora o problema não seja devido a um erro do usuário, existe uma solução alternativa.
Um usuário do subreddit Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, forneceu uma solução eficaz:
- Acesse seu Painel de Controle Nvidia.
- Localize as configurações globais.
- Ajuste o tamanho do cache do shader para um valor menor ou igual à sua VRAM. Nota: Apenas opções de 5 GB, 10 GB e 100 GB estão disponíveis; selecione o tamanho apropriado mais próximo.
Este método reduz significativamente o tempo de compilação do shader, geralmente para apenas alguns segundos, e resolve o erro "Sem memória VRAM".
Embora uma correção permanente da NetEase Games esteja pendente, esta solução temporária evita longos tempos de espera durante o lançamento do jogo. Até que um patch oficial chegue, esta solução alternativa é recomendada.
Marvel Rivals está disponível para PS5, PC e Xbox Series X|S.