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Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 Los jugadores están utilizando cuchillas mortales para matar a los desventurados campistas de fuera del mapa

Authore: OwenActualizar:Mar 15,2025

En el mundo competitivo de Call of Duty: Black Ops 6 multijugador, innumerables asesinatos finales se registran y comparten en línea, pero pocos son tan espectaculares como este.

Las cuchillas Ricochet, munición única para el arma secundaria del sector D1.3, introducida durante el controvertido evento de tortugas de Ninja Teenage Mutant del mes pasado, rápidamente se convirtió en un tema de conversación debido a su trayectoria impredecible y rebotante.

El jugador Kev99gh capturó y compartió una muerte final en una búsqueda hardcore y destruye una ronda en el mapa de Lowtown. El asesinato involucró una cuchilla de rebote, apodada afectadamente una "pizza" de la comunidad, saliendo del mapa, luego de regreso, para una muerte de un solo golpe en un enemigo desprevenido que se asomaba desde una ventana.

La cuchilla más larga de Ricochet. Rebotó una pizza fuera del mapa. Final Kill Cam.
por U/Spawntubing en R/Blackops6

El increíble clip de Kev99gh podría ser el Ricochet Blade Kill más largo jamás grabado, considerando el viaje de la cuchilla fuera de los límites del mapa. El video muestra a Kev99gh alineando la toma desde la cubierta, disparando a ciegas y luego cambiando a la vista del mapa superior para rastrear la trayectoria de la cuchilla mientras rebota a lo largo del borde del mapa antes de regresar para eliminar al enemigo.

Estas tomas de trucos elaboradas y aparentemente improbables no son solo suerte. Redditor Spawntubing, quien publicó el clip de Kev99gh, explicó que la comunidad Black Ops 6 activamente "busca y practica lugares de campamento comunes". Los comentaristas también notaron el momento impecable, ya que el jugador enemigo se asomó con precisión cuando la "pizza" voló por la ventana, un escenario familiar para muchos jugadores de Black Ops 6 .

Las cuchillas Ricochet aparentemente han provocado un meta de matanza de rebote, con numerosas (aunque menos impresionantes) asesinatos de varios mapas multijugador que surgen en línea. Algunas muertes, como la siguiente, implican múltiples rebotes antes de alcanzar su objetivo.

Rebotó una cuchilla alrededor del subsonic. Final Kill Cam.
por U/Spawntubing en R/Blackops6

Sin embargo, no todos los jugadores están impresionados. Muchos encuentran que las cuchillas rebotantes son frustrantes y molestas. Estos críticos se sentirán decepcionados al saber que el desarrollador Treyarch recientemente pulió la física de Ricochet Blades y la velocidad de rebote, asegurando las muertes de un golpe en contacto. Las notas de parche relevantes son las siguientes:

Sector d1.3

Nuestro diseño inicial para las cuchillas Ricochet del sector D1.3 giró en torno a lanzar rápidamente muchas cuchillas de alta velocidad, destinadas a realizar el mejor disparo ciego en espacios cerrados. Hemos estado siguiendo sus comentarios y acordamos que, en la práctica, los casos de uso para este tipo de munición son demasiado bajos. Las cuchillas Ricochet ahora harán 100 daños para permitir asesinatos de un solo golpe, y para compensar estamos bajando la velocidad de fuego y la velocidad de proyectil. Creemos que la popularidad de este tipo de munición verá un nuevo interés con estos cambios y esperamos ver más de sus cámaras de matar mapas en MP.

Cuchillas de rebote

  • Aumento de daño de 75 a 100.
  • Disminución de la tasa de fuego.
  • Disminución de la velocidad del proyectil.
  • Velocidades de rebote y física mejoradas.

Con la temporada 3 y el regreso anticipado de Verdansk a Warzone en el horizonte, el reinado de las cuchillas de Ricochet parece intensificada.