¡Domina el arte de parar en declarado y convertir los ataques enemigos en contra-ofensivas devastadoras! Esta guía detalla cómo desbloquear y utilizar efectivamente la mecánica de Parry.
Desbloqueando la habilidad de parada:
La habilidad de parada no está disponible desde el principio. Navegue al menú de habilidades, seleccione la pestaña "Ranger" y localice la capacidad de parada en la columna central superior. Deberá asignar un punto de habilidad a cualquiera de los tres árboles de habilidad básicos para desbloquearlo. Parry tiene tres rangos, cada uno que requiere un nivel de jugador específico:
Rank | Player Level Requirement | Description |
---|---|---|
1 | N/A (1 Point Spent) | Unlocks the Parry ability. |
2 | 5 | 25% increased parry efficiency, greater enemy stun. |
3 | 8 | 50% increased parry efficiency, greater enemy stun. |
En el nivel 10, desbloquee la "deflexión de flecha" para detener a los proyectiles.
Ejecutando una parada:
Tiempo tu bloque justo antes de que un ataque enemigo se conecte. Un punto de vista metálico y visual indican una parada exitosa, impresionante a tu oponente. Dominar el tiempo requiere práctica, pero es menos exigente que en juegos como Dark Souls .
Limitaciones de parada:
No todos los ataques son parecibles; Un círculo rojo significa ataques que requieren un esquivador. Además, solo las armas cuerpo a cuerpo (con una sola mano, a dos manos o un escudo en la mano) pueden parar. Las armas y los gruitos a distancia no se pueden usar para parar.
Beneficios de parar:
Parando aturdimientos enemigos, creando aberturas para un daño significativo. Es particularmente efectivo para las construcciones cuerpo a cuerpo, lo que permite la mitigación de daños y el aumento de las oportunidades ofensivas. Sin embargo, los caracteres centrados en el rango pueden encontrarlo menos beneficioso. El sistema Respecdeclarado*permite un ajuste fácil si decide cambiar su enfoque.
Declarado está disponible ahora.