Según lo provocado por Nintendo, Nvidia ahora ha arrojado luz sobre la GPU personalizada que impulsa el Nintendo Switch 2, aunque los detalles proporcionados no eran tan profundos como los entusiastas de la tecnología podrían haber esperado. En una publicación de blog reciente, Nvidia confirmó lo que IGN había informado antes de Nintendo: la GPU admite el aumento de la IA a través de DLSS (aprendizaje profundo Super Muestling) y el rastreo de rayos.
La tecnología DLSS de NVIDIA aprovecha la IA para excluir imágenes de menor resolución en tiempo real, mejorando tanto el rendimiento como la calidad visual en los juegos. La GPU del Switch 2 es descrita por NVIDIA como un "procesador NVIDIA personalizado con una GPU NVIDIA con núcleos RT dedicados y núcleos de tensor", diseñado para ofrecer impresionantes imágenes y mejoras basadas en IA.
Nvidia enfatizó el extenso esfuerzo detrás del Switch 2, afirmando: "Con 1,000 años ingenieros de esfuerzo en cada elemento, desde el diseño del sistema y los chips hasta una GPU, API y herramientas de desarrollo de clase mundial, el Nintendo Switch 2 trae actualizaciones importantes". Estas actualizaciones incluyen soporte para juegos de hasta 4K en modo TV y hasta 120 fps a 1080p en modo portátil, junto con la elevación de HDR y AI para mejorar las imágenes y la suavidad del juego.
La inclusión de los núcleos RT permite el trazado de rayos en tiempo real, lo que mejora el realismo de la iluminación, los reflejos y las sombras, creando mundos de juegos más inmersivos. Mientras tanto, los núcleos de tensor potencian características impulsadas por la IA como DLSS, mejorando la resolución y los detalles sin comprometer la calidad de la imagen. Además, estos núcleos admiten el seguimiento de la cara con IA y la eliminación de fondo para el chat de video, mejorando los juegos sociales y las experiencias de transmisión.
Durante la Nintendo Direct, Nintendo introdujo el botón C, que facilita la nueva funcionalidad de chat utilizando una cámara externa y el micrófono incorporado del Switch 2. La tecnología está diseñada para centrarse en la voz del jugador mientras filtra el ruido de fondo.
Nvidia afirma audazmente que la Nintendo Switch 2 ofrece "10x el rendimiento de los gráficos del Nintendo Switch", prometiendo un juego más suave y imágenes más nítidas. Sin embargo, los detalles de cómo se mide este rendimiento no se revelaron, dejando que a expertos como Digital Foundry analicen una vez que se lanza el Switch 2 en junio.
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Nvidia también destacó que los núcleos de tensor mejoran los gráficos con AI mientras se mantienen un consumo de energía eficiente, y los núcleos RT mejoran el realismo en el juego con iluminación dinámica y reflexiones naturales. El Switch 2 admite la velocidad de actualización variable (VRR) a través de NVIDIA G-Sync en modo portátil, asegurando un juego ultra suave y sin lágrimas.
En una mesa redonda centrada en el hardware en Nueva York, a la que asistieron los representantes de IGN, los representantes de Nintendo confirmaron el uso de DLSS en el Switch 2 pero no especificaron la versión ni ninguna personalización. Del mismo modo, reconocieron las capacidades de trazado de rayos de la GPU sin proporcionar información detallada. Tetsuya Sasaki, gerente general de la División de Desarrollo de Tecnología de Nintendo, enfatizó el enfoque de Nintendo en el valor del consumidor en lugar de los detalles de hardware, lo que sugiere que Nvidia compartiría más información.
Resultados de los respuestasEn enero, una patente presentada en julio de 2023 y publicada a principios de este año se descubrió en línea, describiendo la tecnología de ampliación de imágenes de IA que ayuda a mantener los tamaños de descarga de videojuegos manejables para los cartuchos de juegos físicos mientras ofrece texturas hasta 4K.
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