Experimente el juego de rol de sigilo táctico, Guns Indekness, un nuevo proyecto encabezado por Shoji Meguro, el reconocido compositor detrás de la serie Persona y Metáfora: Refantazio. Este emocionante título combina el combate basado en turnos con la mecánica de sigilo, que ofrece una experiencia de juego única.
Lanzamiento de demostración del próximo festival de Steam
Una demostración gratuita de Guns Indekness estará disponible durante el próximo Fest de Steam Next, proporcionando a los jugadores una muestra de la emocionante acción del juego. La colaboración con meguro está Ilya Kuvshino, el artista de personajes conocido por Ghost in the Shell, y el rapero Lotus Juice, una figura prominente en la banda sonora de Persona 3.
La extensa experiencia de Meguro en Atlus, que abarca desde 1995 y abarca títulos icónicos como Shin Megami Tensei y la serie Persona, agrega un peso significativo a esta empresa independiente. Desde la transición al desarrollo independiente en 2021, ha permanecido involucrado con Atlus mientras buscaba sus proyectos personales, incluida esta acción de ciencia ficción sigilosa JRPG publicada por Kodansha Game Creators Lab.
Inicialmente presentado en Indie Live Expo Winter 2021 y financiado con éxito a través de una campaña de Kickstarter en 2022, Guns Indekness está listo para su lanzamiento. La demostración de Steam Next Fest se lanza el 24 de febrero de 2025, con un acceso temprano planeado para finales de este año.
Metal Gear Solid and Persona Inspired Gameplay
Guns inquearle fusión a la perfección del sigilo y el combate basado en turnos, inspirándose en Metal Gear Solid y la Serie Persona. El juego se desarrolla en un distópico 2045, donde los jugadores asumen el papel de una empresa militar privada operativa, que se embarcan en misiones cruciales para desentrañar misterios globales y evitar la caída de la humanidad.
El juego sigiloso permite el movimiento estratégico y la evasión, otorgando ventajas de combate al involucrar a los enemigos sin ser detectados. Las batallas por turnos utilizan diversas armas de fuego y comandos de carácter estratégico para la victoria.
La demostración ofrece aproximadamente 20 minutos de juego, cubriendo tutoriales sobre controles, combate, armas y estrategias de juego temprano. El acceso temprano está programado para la primavera de 2025 en la PC, ofreciendo alrededor de 10 horas de juego. Una fecha de lanzamiento precisa sigue sin previo aviso.