Erleben Sie das taktische Stealth -RPG, Guns undarkness, ein neues Projekt, das von Shoji Meguro geleitet wird, dem renommierten Komponisten hinter der Persona -Serie und -Metapher: Refantazio. Dieser aufregende Titel kombiniert rundenbasierte Kampf mit Stealth-Mechanik und bietet ein einzigartiges Gameplay-Erlebnis.
DAMP NEXT Fest Demo Start
Während des kommenden Steam -nächsten Festes wird eine kostenlose Demo von Waffen und Unverständnis erhältlich sein, die den Spielern einen Vorgeschmack auf die aufregende Aktion des Spiels bietet. In Zusammenarbeit mit Meguro sind Ilya Kuvshino, der für Ghost in the Shell bekannte Charakterkünstler, und Rapper Lotus Juice, eine herausragende Figur in der Persona 3 -Soundtrack.
Meguros umfangreiche Erfahrung in Atlus, die von 1995 abgibt und legendäre Titel wie Shin Megami Tensei und die Persona -Serie umfasst, verleiht diesem Indie -Unternehmen ein erhebliches Gewicht. Seit dem Umgang mit der unabhängigen Entwicklung im Jahr 2021 ist er bei Atlus geblieben, während er seine persönlichen Projekte verfolgte, einschließlich dieses von Kodansha Game Creators Lab veröffentlichten Science-Fiction-Stealth-Action-JRPG.
Die Waffen, die 2022 im Jahr 2022 erfolgreich auf der Indie Live Expo Winter 2021 vorgestellt wurde, ist zunächst vorgestellt. Die Dampf -Demo Next Fest startet am 24. Februar 2025, wobei der frühe Zugang für später in diesem Jahr geplant ist.
Metal Gear Solid und Persona inspiriertes Gameplay
Waffen Unkenntlichkeit verschmelzen nahtlos Stealth und rundenbasierte Kampf, was sowohl von Metal Gear Solid als auch von der Persona-Serie inspiriert wird. Das Spiel spielt in einem dystopischen 2045, in dem die Spieler die Rolle eines privaten Militärunternehmens übernehmen und entscheidende Missionen zur Entschlüsselung globaler Geheimnisse und Verhinderung des Untergangs der Menschheit übernehmen.
Stealth Gameplay ermöglicht strategische Bewegung und Ausweiche und gewährt Kampfvorteile bei der Einbeziehung von Feinden unentdeckt. Kämpfe basierende Schlachten verwenden verschiedene Feuerwaffen und strategische Charakterbefehle für den Sieg.
Die Demo bietet ungefähr 20 Minuten Gameplay, die Tutorials für Kontrollpersonen, Kampf-, Waffen- und Frühstückstrategien abdecken. Der frühe Zugang ist für den Frühling 2025 auf dem PC geplant und bietet rund 10 Stunden Gameplay. Ein präzises Veröffentlichungsdatum bleibt unangekündigt.