Ubisoft ha establecido recientemente una nueva compañía subsidiaria, centrándose en sus principales franquicias: Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six. Este movimiento estratégico viene con una importante inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de Tencent, un gigante tecnológico chino. La noticia sigue al exitoso lanzamiento de Assassin's Creed Shadows, que ya ha superado a 3 millones de jugadores, en medio de un telón de fondo de las recientes luchas de Ubisoft que incluyen fracasos de alto perfil, despidos, cierres de estudio y cancelaciones de juegos. Con el precio de las acciones de la compañía alcanzando un mínimo histórico, la presión sobre Assassin's Creed Shadows para funcionar bien es inmensa.
La subsidiaria recién formada, valorada en 4 mil millones de euros (aproximadamente $ 4.3 mil millones) y con sede en Francia, tiene como objetivo desarrollar "ecosistemas de juegos diseñados para convertirse verdaderamente en hoja perenne y multiplataforma". Tencent tendrá una participación del 25% en esta empresa. Ubisoft planea aprovechar el aumento de la inversión y los recursos creativos mejorados para elevar la calidad de las experiencias narrativas en solitario, ampliar las ofertas multijugador con actualizaciones de contenido más frecuentes, introducir elementos gratuitos y mejorar las características sociales dentro de sus juegos.
Ubisoft también tiene la intención de concentrarse en desarrollar su Recon Ghost y las franquicias de la División mientras continúa expandiendo sus títulos de alto rendimiento. Yves Guillemot, cofundador y CEO de Ubisoft, declaró que este movimiento marca un nuevo capítulo para la compañía, destinado a transformar el modelo operativo de Ubisoft para que sea más ágil y ambicioso. El enfoque se centrará en construir ecosistemas de juegos fuertes y perenne, creciendo marcas de alto rendimiento e innovar con tecnologías de vanguardia.
La nueva subsidiaria abarcará a los equipos de desarrollo de Rainbow Six, Assassin's Creed y Far Cry ubicado en Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona y Sofía. También administrará los proyectos de catálogo y futuros de Ubisoft, asegurando la seguridad de los desarrollos existentes. No ha habido anuncios con respecto a más despidos como parte de esta reestructuración.
La transacción está programada para su finalización a fines de 2025. Este desarrollo está en curso y se esperan más actualizaciones a medida que evoluciona la situación.