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La suite du classique culte "Killer7" prévue par le créateur de "Resident Evil"

Authore: JulianMise à jour:Jan 24,2025

Resident Evil Creator Wants Cult Classic, Killer7, to Get a Sequel By Suda51

Le cerveau de Resident Evil, Shinji Mikami, a récemment exprimé son fort soutien à une suite de Killer7 lors d'une présentation mettant en vedette Suda51. Cet article plonge dans la discussion entourant une suite potentielle et une édition complète du classique culte.

Mikami et Suda font allusion à une suite et un remaster de Killer7

Killer7 : Beyond ou Killer11 ?

Lors du Grasshopper Direct, axé principalement sur le prochain remaster de Shadows of the Damned, la conversation s'est tournée vers les projets futurs. Mikami a déclaré son désir que Suda51 crée une suite de Killer7, la citant comme son favori personnel. Suda51, reflétant l'enthousiasme de Mikami, a fait allusion à la possibilité d'une suite, suggérant de manière ludique des titres comme "Killer11" ou "Killer7: Beyond".

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Killer7, un jeu d'action-aventure de 2005 pour GameCube et PlayStation 2, mélange l'horreur, le mystère et la violence démesurée caractéristique de Suda51. Le jeu suit Harman Smith, contrôlant sept personnalités distinctes, chacune dotée de capacités uniques. Malgré son caractère culte, une suite est restée insaisissable. Même après un remasterisation sur PC en 2018, Suda51 a exprimé son intérêt à revisiter sa vision originale, suggérant une « édition complète » qui restaurerait de nombreux dialogues coupés pour le personnage de Coyote. Mikami a plaisanté en le qualifiant de "boiteux", mais la discussion a souligné le potentiel d'expansion du contenu du jeu original.

La perspective d'une suite ou d'une édition complète a suscité un enthousiasme considérable parmi les fans. Même si aucun engagement ferme n'a été pris, l'enthousiasme des développeurs alimente à lui seul l'anticipation de l'avenir de Killer7. L'échange final entre Mikami et Suda51 a laissé ouverte la décision de donner la priorité à "Killer7: Beyond" ou à l'édition complète.