L'estate scorsa, lo sviluppatore di Palworld PocketPair ha partecipato a un'entusiasmante collaborazione con Sony Music Entertainment per espandere l'universo Palworld oltre i giochi attraverso merci, musica e altri prodotti. Questa collaborazione ha scatenato speculazioni tra i fan, in particolare a seguito delle precedenti voci secondo cui PocketPair potrebbe essere nei colloqui di acquisizione con Microsoft. Tuttavia, il CEO di PocketPair Takuro Mizobe ha sfatato queste voci di acquisizione, sebbene abbiano alimentato discussioni in corso sul futuro dell'azienda.
Con la strategia di acquisizione aggressiva di Microsoft nel settore dei giochi e le contromisure di Sony, molti si sono chiesti se PocketPair potesse essere il prossimo nella lista. Tuttavia, quando ho parlato con il direttore delle comunicazioni e il direttore editoriale di PocketPair, John 'Bucky' Buckley, alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, ha chiarito che un'acquisizione è altamente improbabile.
"Il nostro CEO non lo permetterebbe mai", ha sottolineato Buckley. "Gli piace fare le sue cose ed essere il suo capo. Non gli piacciono le persone che gli dicono cosa fare." La forte posizione di Buckley suggerisce che l'indipendenza di PocketPair è un valore fondamentale per Mizobe.
Buckley elaborava inoltre: "Quindi sarei scioccato. Forse quando è vecchio, e potrebbe semplicemente venderlo per soldi. E sarebbe triste, ma nella mia vita, probabilmente non lo vedrò. No, sarà interessante vedere dove vanno i due percorsi. Ora stiamo solo offrendo i nostri consigli e i nostri pensieri mentre lo prendono. "
Nella nostra intervista completa, Buckley e io abbiamo anche discusso del potenziale per Palworld di farsi strada verso Nintendo Switch 2, la risposta dello studio al gioco è stata soprannominata "Pokemon with Guns" e altri argomenti intriganti. Puoi immergerti nella conversazione completa [TTPP] qui [TTPP].