Molti giocatori di Marvel Rivals stanno riscontrando tempi di compilazione degli shader frustranti e lunghi al momento del lancio. Questa guida offre una soluzione per accelerare il processo ed eliminare l'errore "Memoria VRAM esaurita".
Risoluzione della compilazione di Shader lenti in Marvel Rivals
Il lancio dei giochi, in particolare dei titoli online, spesso comporta vari processi. Tuttavia, i giocatori di Marvel Rivals su PC riscontrano tempi di compilazione degli shader prolungati, ritardando notevolmente il gameplay. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono elementi visivi come colore e illuminazione in ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi. Sebbene il problema non sia dovuto a un errore dell'utente, esiste una soluzione alternativa.
Un utente subreddit di Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, ha fornito una soluzione efficace:
- Accedi al tuo pannello di controllo Nvidia.
- Individua le impostazioni globali.
- Regola la dimensione della cache dello shader su un valore inferiore o uguale alla tua VRAM. Nota: sono disponibili solo le opzioni da 5 GB, 10 GB e 100 GB; seleziona la dimensione appropriata più vicina.
Questo metodo riduce significativamente il tempo di compilazione dello shader, spesso a pochi secondi, e risolve l'errore "Memoria VRAM esaurita".
Sebbene sia in sospeso una correzione permanente da parte di NetEase Games, questa soluzione temporanea impedisce tempi di attesa prolungati durante il lancio del gioco. Fino all'arrivo di una patch ufficiale, si consiglia questa soluzione alternativa.
Marvel Rivals è disponibile su PS5, PC e Xbox Series X|S.