Thuis >  Nieuws >  Hoe Marvel Rivals te repareren Het compileren van Shaders is traag bij de lancering

Hoe Marvel Rivals te repareren Het compileren van Shaders is traag bij de lancering

Authore: CarterUpdate:Jan 21,2025

Veel Marvel Rivals-spelers ervaren frustrerend lange shader-compilatietijden bij de lancering. Deze handleiding biedt een oplossing om het proces te versnellen en de fout 'Onvoldoende VRAM-geheugen' te elimineren.

Slow Shader-compilatie aanpakken in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Game-lanceringen, vooral online titels, omvatten vaak verschillende processen. Marvel Rivals-spelers op pc ondervinden echter langere shader-compilatietijden, waardoor de gameplay aanzienlijk wordt vertraagd. Shaders zijn cruciale programma's die visuele elementen zoals kleur en verlichting in 3D-omgevingen beheren. Een onjuiste installatie van de shader kan tot verschillende problemen leiden. Hoewel het probleem niet te wijten is aan een gebruikersfout, bestaat er wel een oplossing.

Een Marvel Rivals subreddit-gebruiker, Recent-Smile-4946, bood een effectieve oplossing:

  1. Ga naar uw Nvidia-configuratiescherm.
  2. Zoek de algemene instellingen.
  3. Pas de Shader Cache-grootte aan naar een waarde die kleiner is dan of gelijk is aan uw VRAM. Opmerking: Er zijn alleen opties van 5 GB, 10 GB en 100 GB beschikbaar; selecteer de dichtstbijzijnde geschikte maat.

Deze methode vermindert de compilatietijd van shader aanzienlijk, vaak tot slechts enkele seconden, en lost de fout 'Onvoldoende VRAM-geheugen' op.

Hoewel een permanente oplossing van NetEase Games in behandeling is, voorkomt deze tijdelijke oplossing langere wachttijden tijdens de lancering van de game. Totdat er een officiële patch arriveert, wordt deze oplossing aanbevolen.

Marvel Rivals is beschikbaar op PS5, PC en Xbox Series X|S.