Trang chủ >  Tin tức >  Cách khắc phục việc biên dịch Shader của Marvel Rivals chậm khi ra mắt

Cách khắc phục việc biên dịch Shader của Marvel Rivals chậm khi ra mắt

Authore: CarterCập nhật:Jan 21,2025

Nhiều người chơi Marvel Rivals đang trải qua thời gian tổng hợp shader dài đến khó chịu khi ra mắt. Hướng dẫn này cung cấp giải pháp để tăng tốc quá trình và loại bỏ lỗi "Hết bộ nhớ VRAM".

Giải quyết vấn đề biên dịch đổ bóng chậm trong Các đối thủ của Marvel

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Việc ra mắt trò chơi, đặc biệt là các tựa game trực tuyến, thường bao gồm nhiều quy trình khác nhau. Tuy nhiên, người chơi Marvel Rivals trên PC đang phải đối mặt với thời gian biên dịch shader kéo dài, khiến quá trình chơi trò chơi bị trì hoãn đáng kể. Shader là chương trình quan trọng quản lý các yếu tố hình ảnh như màu sắc và ánh sáng trong môi trường 3D. Cài đặt shader không chính xác có thể dẫn đến nhiều vấn đề khác nhau. Mặc dù sự cố không phải do lỗi người dùng nhưng vẫn có cách giải quyết.

Một người dùng subreddit Marvel Rivals, Near-Smile-4946, đã cung cấp một giải pháp hiệu quả:

  1. Truy cập Bảng điều khiển Nvidia của bạn.
  2. Xác định vị trí cài đặt chung.
  3. Điều chỉnh Kích thước bộ nhớ đệm của Shader thành giá trị nhỏ hơn hoặc bằng VRAM của bạn. Lưu ý: Chỉ có các tùy chọn 5GB, 10GB và 100GB; chọn kích thước phù hợp gần nhất.

Phương pháp này giảm đáng kể thời gian biên dịch shader, thường chỉ còn vài giây và giải quyết lỗi "Hết bộ nhớ VRAM".

Mặc dù bản sửa lỗi vĩnh viễn từ NetEase Games đang chờ xử lý, giải pháp tạm thời này giúp ngăn chặn thời gian chờ đợi kéo dài trong quá trình khởi chạy trò chơi. Bạn nên sử dụng cách giải quyết này cho đến khi có bản vá chính thức.

Marvel Rivals hiện có trên PS5, PC và Xbox Series X|S.