Maraming Marvel Rivals na mga manlalaro ang nakakaranas ng nakakadismaya na mahabang oras ng compilation ng shader sa paglulunsad. Nag-aalok ang gabay na ito ng solusyon para mapabilis ang proseso at maalis ang error na "Out of VRAM memory."
Pagtugon sa Slow Shader Compilation sa Marvel Rivals
Ang mga paglulunsad ng laro, lalo na ang mga online na pamagat, ay kadalasang nagsasangkot ng iba't ibang proseso. Gayunpaman, ang Marvel Rivals na mga manlalaro sa PC ay nakakaranas ng pinahabang oras ng compilation ng shader, na lubhang naantala ang gameplay. Ang mga shader ay mga mahahalagang programa na namamahala sa mga visual na elemento tulad ng kulay at liwanag sa mga 3D na kapaligiran. Ang maling pag-install ng shader ay maaaring humantong sa iba't ibang problema. Bagama't ang isyu ay hindi dahil sa error ng user, mayroong isang solusyon.
Isang Marvel Rivals subreddit user, Recent-Smile-4946, ang nagbigay ng epektibong solusyon:
- I-access ang iyong Nvidia Control Panel.
- Hanapin ang mga pandaigdigang setting.
- I-adjust ang Shader Cache Size sa isang value na mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. Tandaan: Tanging 5GB, 10GB, at 100GB na opsyon ang available; piliin ang pinakamalapit na naaangkop na laki.
Lubos na binabawasan ng paraang ito ang oras ng compilation ng shader, kadalasan hanggang ilang segundo lang, at nireresolba ang error na "Out of VRAM memory."
Habang nakabinbin ang isang permanenteng pag-aayos mula sa NetEase Games, pinipigilan ng pansamantalang solusyon na ito ang mga pinahabang oras ng paghihintay sa paglulunsad ng laro. Hanggang sa dumating ang isang opisyal na patch, inirerekomenda ang solusyong ito.
AngMarvel Rivals ay available sa PS5, PC, at Xbox Series X|S.