Marvel Rivals ကစားသမား အများအပြားသည် စတင်ရောင်းချချိန်တွင် ရှည်လျားသော shader စုစည်းမှုအချိန်များကို စိတ်ပျက်စရာကောင်းလောက်အောင် ကြုံတွေ့နေရသည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် လုပ်ငန်းစဉ်ကို အရှိန်မြှင့်ရန်နှင့် "VRAM မမ်မိုရီပြင်ပ" အမှားကို ဖယ်ရှားရန် ဖြေရှင်းချက်တစ်ခု ပေးပါသည်။
Slow Shader Compilation ကို Marvel Rivals
တွင်ဖြေရှင်းခြင်းဂိမ်းဖွင့်ခြင်းများ၊ အထူးသဖြင့် အွန်လိုင်းခေါင်းစဉ်များသည် လုပ်ငန်းစဉ်အမျိုးမျိုး ပါဝင်လေ့ရှိသည်။ သို့သော်လည်း၊ PC ပေါ်ရှိ Marvel Rivals ကစားသမားများသည် ဂိမ်းဆော့ခြင်းကို သိသိသာသာ နှောင့်နှေးစေသည်။ Shaders များသည် 3D ပတ်၀န်းကျင်ရှိ အရောင်နှင့် အလင်းရောင်ကဲ့သို့ အမြင်ဆိုင်ရာ အစိတ်အပိုင်းများကို စီမံခန့်ခွဲသည့် အရေးကြီးသော ပရိုဂရမ်များဖြစ်သည်။ မမှန်ကန်သော အရိပ်အာဝါသ တပ်ဆင်ခြင်းသည် ပြဿနာအမျိုးမျိုးကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။ ပြဿနာသည် အသုံးပြုသူအမှားကြောင့်မဟုတ်သော်လည်း၊ ဖြေရှင်းချက်တစ်ခုရှိနေပါသည်။
A Marvel Rivals subreddit အသုံးပြုသူ Recent-Smile-4946 သည် ထိရောက်သောဖြေရှင်းချက်တစ်ခုကို ပေးသည်-
- သင်၏ Nvidia Control Panel ကို ဝင်ရောက်ပါ။
- ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဆက်တင်များကို ရှာပါ။
- Shader Cache Size ကို သင့် VRAM ထက်နည်းသော သို့မဟုတ် ညီမျှသည့်တန်ဖိုးတစ်ခုသို့ ချိန်ညှိပါ။ မှတ်ချက်- 5GB၊ 10GB နှင့် 100GB ရွေးချယ်စရာများသာ ရရှိနိုင်ပါသည်။ အနီးစပ်ဆုံးသင့်လျော်သောအရွယ်အစားကိုရွေးချယ်ပါ။
ဤနည်းလမ်းသည် shader စုစည်းမှုအချိန်ကို မကြာခဏ စက္ကန့်အနည်းငယ်အထိ သိသိသာသာ လျှော့ချပေးပြီး "VRAM memory မရှိတော့" error ကို ဖြေရှင်းပေးပါသည်။
NetEase Games မှ အမြဲတမ်းပြင်ဆင်မှုတစ်ခု ဆိုင်းငံ့ထားစဉ်၊ ဤယာယီဖြေရှင်းချက်သည် ဂိမ်းစတင်ချိန်အတွင်း ထပ်တိုးစောင့်ဆိုင်းချိန်များကို တားဆီးပေးပါသည်။ တရားဝင် patch မရောက်မချင်း ဤဖြေရှင်းနည်းကို အကြံပြုထားသည်။
Marvel Rivals ကို PS5၊ PC နှင့် Xbox Series X|S တို့တွင် ရရှိနိုင်ပါသည်။