ガチャとデッキビルディングローグのようなカードバトラーRPGの組み合わせ
古代の神々は、ガチャメカニクスの興奮と、不正なカードバトラーRPGエクスペリエンスの戦略的なデッキビルディングを融合させています。いつでもオフラインでプレイします - インターネットは必要ありません - そして、すべてのランがユニークな手続き的に生成された冒険に飛び込みます。強力なカードとキャラクターを集め、圧倒されたデッキをクラフトし、古代の力に満ちた世界で進化し続ける課題を引き受けます。
[特徴]
アクセスしやすく、学習しやすいメカニズムを備えた戦略的なターンベースのカード戦闘
- すべての選択があなたの道を形作るシングルプレイヤーの旅で、激しい1V1の戦いに従事します。スターティングカードを賢く選択し、完璧な相乗効果のロックを解除します。冒険中に予測不可能なイベントに直面したとき、あなたは挑戦に立ち向かいますか?
それぞれがユニークな能力、专属カード、パッシブスキルを備えた30以上の絶妙にイラスト入りのキャラクター
- 伝説の神々を召喚し、あなたのコレクションを完成させて彼らの可能性を最大限にしてください
柔軟なクラスとスキルシステム
- キャラクターのクラスをカスタマイズして、プレイスタイルを形作り、真にパーソナライズされたデッキを構築する
動的なカラーベースのコンボシステム
- 一致する色のトランプによるチェーンの強力な効果と戦場を支配する
収集して結合する300以上のカード
- 何百ものカードをミックス、マッチ、マスターして、無敵の戦略を作成する
[話]
ずっと前に、太陽系のすべての惑星全体で生命が繁栄し、それぞれが巨大な力の存在、つまり地球を除く存在していました。太陽が新しい宇宙相に入ったとき、壊滅的な爆発がすべての惑星を消費し、地球を最後の聖域として残しました。遠い世界からの生存者は地球に逃げ、この最後の避難所を完全に消滅させることから守ろうとしました。しかし、時間が経つにつれて、ハーモニーは消えました。強大なエイリアンの人種は人類に反対し、彼らを奴隷にし、土地を分割しました。人類の最も暗い時間では、3人の姉妹が現れました。これらの選ばれたものは、彼らの世界を取り戻し、宇宙のバランスを取り戻すための壮大な探求に着手しました。
バージョン1.14.0の新しいもの
最終更新:2024年7月31日
[新しい]
- 真新しいゲームモード:ダンジョン - 手続き的に生成されたマップと、無限の再生可能性のための6つのエスカレート難易度層を備えています
- カスタムスターティングデッキ - カスタマイズされたローグのような体験のためにオープニングデッキをパーソナライズする
- 9つの新しいステージイベント - 新鮮な物語主導の選択とユニークな課題に遭遇します
- 期間限定イベント:ダンジョン征服 - 排他的な報酬と珍しい戦利品を競う
[バランス]
- ドロップレートを改善するために選択カードの希少性を調整しました
- 早期ゲームのパフォーマンスを向上させるために、AquamancerとVenomancerのスターティングデッキを更新しました
[バグ修正]
- 特定の戦闘状況でウォーターベンディングカードが正しくトリガーできなかった問題を修正しました
- 戦闘の流れとカードの相互作用に影響を与える軽微なバグを解決しました


- SVCチャオスがPC、Switch、PS4で発売されることが衝撃のサプライズに 2週間前
- 神の塔:ニューワールド、1周年記念イベントを大々的に発表 2週間前
- インディー開発者が『Elder Scrolls IV』リマスターの影響を嘆く 2週間前
- 『幽游白書 スラッグフェストRPG』、PvP対戦で登場 3週間前
- As of now, Fast X (2023) — the tenth installment in the Fast & Furious franchise — has already been released, and reports confirm that a sequel is indeed in development. However, the path forward isn't guaranteed, especially given the film's mixed critical reception and concerns over escalating production costs. The idea that the Fast X sequel will only move forward "if they can trim the budget by a massive amount" reflects real industry pressures. The franchise has become increasingly expensive, with Fast X reportedly costing around $200 million to produce and an even higher marketing budget. Despite strong box office returns (it grossed over $750 million worldwide), the return on investment has been questioned, particularly as audience fatigue and diminishing returns start to creep in. To keep the franchise alive, studios like Universal Pictures are likely pushing for cost-cutting measures. Possible strategies include: Reducing the scale of action sequences and relying more on character-driven storytelling. Limiting global filming locations to lower expenses. Casting more affordable leads or revisiting established characters to reduce star power costs. Shortening the production timeline to save on overhead. That said, the Fast & Furious franchise has long proven resilient, built on strong franchise loyalty, merchandise, and a massive fan base. As long as there’s a viable way to keep the franchise moving without overspending, a sequel is still likely — but it may look and feel different than the previous high-octane extravaganzas. In short: Yes, a Fast X sequel is still expected — but only if it’s made leaner, smarter, and more budget-conscious. The days of unlimited spending may be over, at least for now. 3週間前
- プレイトゲザー、ミニミ・シッター機能を発表 3週間前
-
カジュアル / 1 / by Banana King / 901.17M
ダウンロード -
カジュアル / 1.2.0 / by Inceton Games / 1657.30M
ダウンロード -
カジュアル / 1.3.0 / by Ball games / 2.6 MB
ダウンロード -
シミュレーション / 3.5 / by Gamehayloft / 50.70M
ダウンロード -
シミュレーション / 1.1.41 / by LUNOSOFT INC / 10.00M
ダウンロード
ダウンロード